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기초부터 3차원 모델까지 완벽하게 마스터하는
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2차원 도면 작성부터 3차원 모델링까지 마스터
최근에 산업 전 분야에 걸쳐 2차원에서 3차원으로 넘어가는 흐름이 있습니다. 3D 스캐너, 3D 프린터 산업이 이를 대변해 주고 있으며, 이에 걸맞게 설계 또한 3차원 설계가 대세가 되어가고 있습니다. AutoCAD도 이러한 추세에 맞춰 2차원 도면 작성 도구를 벗어나 3차원 모델링 도구로서 많은 기능을 갖추고 있습니다. 단순히 2차원 도면 작업만 하는 사용자라면 귀찮을 정도로 많은 기능이지만 사용자마다 적용하는 분야와 용도가 다르기 때문에 이러한 수요를 충족시키기 위해서는 필요한 기능입니다. 여기에 모바일화에 따른 클라우드 기반 기술의 발달에 따라 클라우드 기반의 기능도 발전하고 있습니다. 이처럼 기술의 흐름에 발맞춰 CAD도 꾸준히 새로운 기능을 선보이고 있습니다.
이 책은 AutoCAD 2021를 학습하기 위한 가이드로 도면을 작도하면서 명령어를 학습하는 방법으로 구성했습니다. 기초부터 3차원 모델까지 완벽하게 마스터할 수 있도록 하였습니다.
PART 1에서는 CAD 좌표의 개념, 맛보기 조작, 화면 제어, 객체의 선택 방법에 대해 다룹니다.
PART 2에서는 선, 원, 다각형, 폴리선, 복사, 이동 등 작성과 편집 명령을 중심으로 웬만한 2차원 도면을 작성할 수 있게 됩니다.
PART 3에서는 효과적인 치수 기입과 출력에 대해 알아봅니다.
PART 4에서는 동적 블록, 외부 참조, 그룹, 테이블와 같은 능률 향상을 위한 기능을 다루고 있습니다.
PART 5에서는 3차원 모델링으로 3차원의 기초, 솔리드, 표면, 메쉬의 모델링
기능까지 알아봅니다.
처음 접하는 독자는 처음부터 학습해야 하지만 이미 AutoCAD를 사용하는 사용자라면 필요한 부분을 찾아서 보기를 권장합니다. 기존에 AutoCAD를 사용하고 있는 독자라 할지라도 항상 사용하던 기능이나 자신의 패턴만 고집하고 있으면 발전이 없습니다. 새로운 버전에서 수정된 기능이나 추가된 기능을 활용한다면 보다 효율적인 CAD 작업을 수행할 수 있으니 알고 있는 기능이라 하더라도 전체적으로 한번 훑어보시길 권합니다.
목차
Part 01 AutoCAD의 기본을 익히자
Chapter 01 학습 준비
1 AutoCAD 조작 준비
1. CAD란?
2. AutoCAD란?
3. AutoCAD 2021의 새로워진 기능
4. AutoCAD의 설치
5. 라이선스 활성화
Special Page CAD를 잘 할 수 있는 비결
2 AutoCAD 2021 화면 구성
1. 시작 화면
2. 도면 작성 화면
3 명령어 조작 방법 및 용어
1. 조작 용어와 표현 방법
2. 마우스의 조작
3. 명령(기능)의 실행 방법
Chapter 02 맛보기 기능과 작도 환경
1 일단 그려 보자
1. 선분(LINE)
2. 원(CIRCLE)
3. 이동(MOVE)
4. 복사(COPY)
5. 지우기(ERASE)
6. 명령의 취소(UNDO)와 복구(REDO)
Special Page AutoCAD 명령의 조작 패턴과 메시지
2 작도 범위, 단위와 좌표
1. 도면 한계(LIMITS)
2. 도면 틀 작성(MVSETUP)
3. 단위(UNITS)
4. 좌표와 좌표 지정 방법
3 그리기 도구
1. 그리기 도구란?
2. 스냅(SNAP)과 그리드(GRID), 직교모드(ORTHO)
3. 극좌표 추적(POLAR SNAP), 객체스냅(OSNAP)과 객체스냅 추적(OTRACK)
4. 선 가중치(LWT)와 투명도(TRANSPARENCY)
5. 선택 순환
6. 등각투영 제도(ISODRAFT, ISOPLAN)
4 화면의 조작(ZOOM)
1. 줌 기능 실행 방법
2. 줌(ZOOM)
3. 초점 이동(PAN)
5 객체의 선택
1. 선택 상자에 의한 개별 선택
2. 사각형의 범위를 지정해 선택하는 윈도우(W)와 크로싱(C)
3. 다각형으로 지정하는 ‘윈도우 폴리곤(WP)’과 ‘크로싱 폴리곤(CP)’
4. 전체 ‘ALL’와 제외 ‘R’
5. 울타리 ‘F’와 올가미 선택
6. 이전(P)과 최후(L)
7. 기타 선택 옵션
8. 신속 선택(QSELECT)
9. 유사 선택
10. 선택한 객체의 숨기기와 분리
11. 선택 순환(SELECTIONCYCLING)
6 파일 관리
1. 새 도면(NEW)
2. 열기(OPEN)
3. 도면의 저장(SAVE)과 닫기(CLOSE)
Special Page 파일 형식과 교환
Part 02 객체의 작성과 수정
Chapter 03 도형의 작성
1 다양한 종류의 선
1. 직사각형(RECTANG)
2. 폴리선(PLINE, 3DPOLY)과 폴리선 편집(PEDIT)
3. 다각형(POLYGON)
4. 스플라인(SPLINE)과 스플라인 편집(SPLINEDIT)
5. 구성선(XLINE)과 광선(RAY)
2 원과 호
1. 원(CIRCLE)
2. 호(ARC)
3. 타원(ELLIPSE)
4. 나선(HELIX)
5. 도넛(DONUT)
6. 구름형 리비전(REVCLOUD)
3 문자의 작성과 편집
1. 문자 스타일(STYLE)
2. 단일 행 문자(TEXT)
3. 여러 줄 문자(MTEXT)
4. 문자 편집(DDEDIT)
4 점과 분할
1. 점 스타일(PTYPE)
2. 점(POINT)
3. 등분할(DIVIDE)
4. 길이 분할(MEASURE)
5 공간 채우기
1. 해치(HATCH)
2. 그러데이션(GRADIENT)
3. 경계(BOUNDARY)
4. 영역(REGION)
Special Page 객체 특성
Chapter 04 도형의 수정
1 객체의 복사
1. 간격띄우기(OFFSET)
2. 대칭(MIRROR)
3. 배열(ARRAY)
4. 회전(ROTATE)
5. 중첩 객체 복사(NCOPY)
2 객체의 신축과 모서리 처리
1. 자르기와 연장(TRIM, EXTEND)
2. 모서리 처리(FILLET, CHAMFER)
3. 축척
4. 신축(STRETCH)
5. 길이 조정(LENGTHEN)
3 끊기와 잇기
1. 끊기(BREAK)
2. 점에서 끊기(BREAKATPOINT)
3. 결합(JOIN)
4. 곡선 혼합(BLEND)
5. 반전(REVERSE)
4 기타 수정 기능
1. 정렬(ALIGN)
2. 분해(EXPLODE)
3. 객체 가리기(WIPEOUT)
4. 중복 객체 삭제(OVERKILL)
5. 객체 순서(DRAWORDER)
Special Page 블록의 활용
Part 03 치수 기입과 출력
Chapter 05 치수 기입
1 치수 용어와 스타일
1. 치수 관련 용어 및 기호
2. 치수 스타일(DIMSTYLE)
3. 연관 치수 및 주석 감시
2 치수 기입
1. 스마트 치수(DIM)
2. 선형 치수(DIMLINEAR)
3. 정렬 치수(DIMALIGNED)
4. 호 길이(DIMARC)
5. 세로 좌표(DIMORDINATE)
6. 반지름(DIMRADIUS)
7. 지름(DIMDIAMETER)
8. 각도(DIMANGULAR)
9. 기준선(DIMBASELINE)과 계속 치수(DIMCONTINUE)
10. 신속 치수(QDIM)
11. 중심 표식(CENTERMARK)과 중심선(CENTERLINE)
3 치수의 수정
1. 공간 조정(DIMSPACE)
2. 치수 끊기(DIMBREAK)
3. 꺾어진 선형(DIMJOGLINE)
4. 치수 편집(DIMEDIT)
5. 치수 문자 편집(DIMTEDIT)
6. 치수 특성
4 지시선의 작성과 편집
1. 다중 지시선 스타일(MLEADERSTYLE)
2. 다중 지시선(MLEADER)
Special Page 객체 및 도면 정보의 조회
Chapter 06 도면의 배치와 출력
1 도면의 배치
1. 도면 배치란?
2. 배치의 작성
3. 뷰포트의 작성
4. 뷰포트 조작 및 모형 공간으로 내보내기
2 도면의 출력
3 도면 내보내기 및 전송
1. 웹 및 모바일로 저장 및 열기
2. 내보내기
3. 전자 전송 세트
Special Page 작업 환경을 관리하는 옵션(OPTIONS)
Part 04 심화 기능
Chapter 07 효율을 높이기 위한 기능
1 동적 블록
1. 동적(다이나믹) 블록이란?
2. 동적 블록 예제 실습
3. 동적 블록 기능
2 외부 도면의 참조와 언더레이
1. 외부 참조(External Reference)란?
2. 외부 참조 관리자(XREF)
3. 파일을 첨부하는 부착(ATTACH, XATTACH)
4. 외부 참조의 분리 및 결합
3 그룹
1. 그룹이란?
2. 그룹의 작성
3. 그룹의 편집
4. 그룹 해제
5. 그룹 관리자
4 테이블
1. 테이블 스타일(TABLESTYLE)
2. 테이블 삽입(TABLE)
5 주석 축척
1. 주석 축척이란?
2. 주석 축척의 정의와 조작
3. 주석 축척 기능
Special Page 도면 유틸리티 기능
Part 05 3D 모델링
Chapter 08 3차원 기초
1 3차원 작업 환경
1. 2차원과 3차원
2. 3차원 작업 공간
3. 객체(모델)의 종류
2 좌표 지정과 뷰
1. 3차원 좌표계와 좌표 지정 방법
2. 오른손 법칙
3. UCS 아이콘의 이해
4. UCS
5. 관측점 사전 설정(DDVPOINT)
6. 뷰 관리자(VIEW)
7. 평면(PLAN)
8. 3D 궤도(3DORBIT)
9. 뷰포트(VPORTS)
10. 비주얼 스타일
Special Page 3차원 모델의 작성과 표현 순서
Chapter 09 3차원 모델의 작성과 표현
1 솔리드(SOLID) 모델
1. 솔리드 기본체
2. 프로파일을 이용한 모델링
3. 솔리드의 연산
4. 솔리드 편집
5. 단면의 작성(SECTION)
6. 모델의 정렬, 대칭
7. 장치(GIZUMO)의 조작
2 메쉬(MESH) 모델
1. 메쉬(Mesh) 기본체
2. 부드러운 메쉬 만들기(SMOOTH)
3. 각진 부분의 추가 및 제거(CREASE)
4. 메쉬의 편집
5. 다른 모델 유형으로 변환(CONVERT)
3 배치 및 뷰 작성
1. 배치(LAYOUT)의 작성
2. 기준 뷰 작성(VIEWBASE)
3. 투영 뷰 작성(VIEWPROJ)
4. 단면 뷰 작성(VIEWSECTION)
5. 상세 뷰 작성(VIEWDETAIL)
6. 뷰 환경 설정
7. 뷰 편집(VIEWEDIT)
8. 뷰 업데이트(VIEWUPDATE)
4 모델의 표현과 관측
1. 재료의 정의와 적용
2. 광원의 설정
3. 지리적 위치 및 일영
4. 카메라 설정
5. 보행 시선(3DWALK) 및 조감뷰(3DFLY)
6. 애니메이션
7. 렌더링
상품 정보 고시
도서명 |
AutoCAD(2021) |
저자 |
이진천 |
출판사 |
혜지원 |
ISBN |
9788983795083 (8983795085) |
쪽수 |
552 |
출간일 |
2020-09-22 |
사이즈 |
190 * 257 * 29 mm /1288g |
목차 또는 책소개 |
Part 01 AutoCAD의 기본을 익히자
Chapter 01 학습 준비 1 AutoCAD 조작 준비 1. CAD란? 2. AutoCAD란? 3. AutoCAD 2021의 새로워진 기능 4. AutoCAD의 설치 5. 라이선스 활성화 Special Page CAD를 잘 할 수 있는 비결
2 AutoCAD 2021 화면 구성 1. 시작 화면 2. 도면 작성 화면
3 명령어 조작 방법 및 용어 1. 조작 용어와 표현 방법 2. 마우스의 조작 3. 명령(기능)의 실행 방법
Chapter 02 맛보기 기능과 작도 환경 1 일단 그려 보자 1. 선분(LINE) 2. 원(CIRCLE) 3. 이동(MOVE) 4. 복사(COPY) 5. 지우기(ERASE) 6. 명령의 취소(UNDO)와 복구(REDO) Special Page AutoCAD 명령의 조작 패턴과 메시지
2 작도 범위, 단위와 좌표 1. 도면 한계(LIMITS) 2. 도면 틀 작성(MVSETUP) 3. 단위(UNITS) 4. 좌표와 좌표 지정 방법
3 그리기 도구 1. 그리기 도구란? 2. 스냅(SNAP)과 그리드(GRID), 직교모드(ORTHO) 3. 극좌표 추적(POLAR SNAP), 객체스냅(OSNAP)과 객체스냅 추적(OTRACK) 4. 선 가중치(LWT)와 투명도(TRANSPARENCY) 5. 선택 순환 6. 등각투영 제도(ISODRAFT, ISOPLAN)
4 화면의 조작(ZOOM) 1. 줌 기능 실행 방법 2. 줌(ZOOM) 3. 초점 이동(PAN)
5 객체의 선택 1. 선택 상자에 의한 개별 선택 2. 사각형의 범위를 지정해 선택하는 윈도우(W)와 크로싱(C) 3. 다각형으로 지정하는 ‘윈도우 폴리곤(WP)’과 ‘크로싱 폴리곤(CP)’ 4. 전체 ‘ALL’와 제외 ‘R’ 5. 울타리 ‘F’와 올가미 선택 6. 이전(P)과 최후(L) 7. 기타 선택 옵션 8. 신속 선택(QSELECT) 9. 유사 선택 10. 선택한 객체의 숨기기와 분리 11. 선택 순환(SELECTIONCYCLING)
6 파일 관리 1. 새 도면(NEW) 2. 열기(OPEN) 3. 도면의 저장(SAVE)과 닫기(CLOSE) Special Page 파일 형식과 교환
Part 02 객체의 작성과 수정 Chapter 03 도형의 작성 1 다양한 종류의 선 1. 직사각형(RECTANG) 2. 폴리선(PLINE, 3DPOLY)과 폴리선 편집(PEDIT) 3. 다각형(POLYGON) 4. 스플라인(SPLINE)과 스플라인 편집(SPLINEDIT) 5. 구성선(XLINE)과 광선(RAY)
2 원과 호 1. 원(CIRCLE) 2. 호(ARC) 3. 타원(ELLIPSE) 4. 나선(HELIX) 5. 도넛(DONUT) 6. 구름형 리비전(REVCLOUD)
3 문자의 작성과 편집 1. 문자 스타일(STYLE) 2. 단일 행 문자(TEXT) 3. 여러 줄 문자(MTEXT) 4. 문자 편집(DDEDIT)
4 점과 분할 1. 점 스타일(PTYPE) 2. 점(POINT) 3. 등분할(DIVIDE) 4. 길이 분할(MEASURE)
5 공간 채우기 1. 해치(HATCH) 2. 그러데이션(GRADIENT) 3. 경계(BOUNDARY) 4. 영역(REGION) Special Page 객체 특성
Chapter 04 도형의 수정 1 객체의 복사 1. 간격띄우기(OFFSET) 2. 대칭(MIRROR) 3. 배열(ARRAY) 4. 회전(ROTATE) 5. 중첩 객체 복사(NCOPY)
2 객체의 신축과 모서리 처리 1. 자르기와 연장(TRIM, EXTEND) 2. 모서리 처리(FILLET, CHAMFER) 3. 축척 4. 신축(STRETCH) 5. 길이 조정(LENGTHEN)
3 끊기와 잇기 1. 끊기(BREAK) 2. 점에서 끊기(BREAKATPOINT) 3. 결합(JOIN) 4. 곡선 혼합(BLEND) 5. 반전(REVERSE)
4 기타 수정 기능 1. 정렬(ALIGN) 2. 분해(EXPLODE) 3. 객체 가리기(WIPEOUT) 4. 중복 객체 삭제(OVERKILL) 5. 객체 순서(DRAWORDER) Special Page 블록의 활용
Part 03 치수 기입과 출력 Chapter 05 치수 기입 1 치수 용어와 스타일 1. 치수 관련 용어 및 기호 2. 치수 스타일(DIMSTYLE) 3. 연관 치수 및 주석 감시
2 치수 기입 1. 스마트 치수(DIM) 2. 선형 치수(DIMLINEAR) 3. 정렬 치수(DIMALIGNED) 4. 호 길이(DIMARC) 5. 세로 좌표(DIMORDINATE) 6. 반지름(DIMRADIUS) 7. 지름(DIMDIAMETER) 8. 각도(DIMANGULAR) 9. 기준선(DIMBASELINE)과 계속 치수(DIMCONTINUE) 10. 신속 치수(QDIM) 11. 중심 표식(CENTERMARK)과 중심선(CENTERLINE)
3 치수의 수정 1. 공간 조정(DIMSPACE) 2. 치수 끊기(DIMBREAK) 3. 꺾어진 선형(DIMJOGLINE) 4. 치수 편집(DIMEDIT) 5. 치수 문자 편집(DIMTEDIT) 6. 치수 특성
4 지시선의 작성과 편집 1. 다중 지시선 스타일(MLEADERSTYLE) 2. 다중 지시선(MLEADER) Special Page 객체 및 도면 정보의 조회
Chapter 06 도면의 배치와 출력 1 도면의 배치 1. 도면 배치란? 2. 배치의 작성 3. 뷰포트의 작성 4. 뷰포트 조작 및 모형 공간으로 내보내기
2 도면의 출력 3 도면 내보내기 및 전송 1. 웹 및 모바일로 저장 및 열기 2. 내보내기 3. 전자 전송 세트 Special Page 작업 환경을 관리하는 옵션(OPTIONS)
Part 04 심화 기능 Chapter 07 효율을 높이기 위한 기능 1 동적 블록 1. 동적(다이나믹) 블록이란? 2. 동적 블록 예제 실습 3. 동적 블록 기능
2 외부 도면의 참조와 언더레이 1. 외부 참조(External Reference)란? 2. 외부 참조 관리자(XREF) 3. 파일을 첨부하는 부착(ATTACH, XATTACH) 4. 외부 참조의 분리 및 결합
3 그룹 1. 그룹이란? 2. 그룹의 작성 3. 그룹의 편집 4. 그룹 해제 5. 그룹 관리자
4 테이블 1. 테이블 스타일(TABLESTYLE) 2. 테이블 삽입(TABLE)
5 주석 축척 1. 주석 축척이란? 2. 주석 축척의 정의와 조작 3. 주석 축척 기능 Special Page 도면 유틸리티 기능
Part 05 3D 모델링 Chapter 08 3차원 기초 1 3차원 작업 환경 1. 2차원과 3차원 2. 3차원 작업 공간 3. 객체(모델)의 종류
2 좌표 지정과 뷰 1. 3차원 좌표계와 좌표 지정 방법 2. 오른손 법칙 3. UCS 아이콘의 이해 4. UCS 5. 관측점 사전 설정(DDVPOINT) 6. 뷰 관리자(VIEW) 7. 평면(PLAN) 8. 3D 궤도(3DORBIT) 9. 뷰포트(VPORTS) 10. 비주얼 스타일 Special Page 3차원 모델의 작성과 표현 순서
Chapter 09 3차원 모델의 작성과 표현 1 솔리드(SOLID) 모델 1. 솔리드 기본체 2. 프로파일을 이용한 모델링 3. 솔리드의 연산 4. 솔리드 편집 5. 단면의 작성(SECTION) 6. 모델의 정렬, 대칭 7. 장치(GIZUMO)의 조작
2 메쉬(MESH) 모델 1. 메쉬(Mesh) 기본체 2. 부드러운 메쉬 만들기(SMOOTH) 3. 각진 부분의 추가 및 제거(CREASE) 4. 메쉬의 편집 5. 다른 모델 유형으로 변환(CONVERT)
3 배치 및 뷰 작성 1. 배치(LAYOUT)의 작성 2. 기준 뷰 작성(VIEWBASE) 3. 투영 뷰 작성(VIEWPROJ) 4. 단면 뷰 작성(VIEWSECTION) 5. 상세 뷰 작성(VIEWDETAIL) 6. 뷰 환경 설정 7. 뷰 편집(VIEWEDIT) 8. 뷰 업데이트(VIEWUPDATE)
4 모델의 표현과 관측 1. 재료의 정의와 적용 2. 광원의 설정 3. 지리적 위치 및 일영 4. 카메라 설정 5. 보행 시선(3DWALK) 및 조감뷰(3DFLY) 6. 애니메이션 7. 렌더링 |
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