fuse X 를 활용한 모바일 앱 개발 : 북윈도
리뷰 0 위시 120

fuse X 를 활용한 모바일 앱 개발 요약정보 및 구매

비전공자(중고등학생)도 쉽게 하는

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

출판사 드림아이티
저자 박민규 , 윤여훈
ISBN 9791196722883 (1196722889)
정가 18,000원
판매가 16,200원(10% 할인)
배송비 무료배송
포인트 정책 설명문 닫기

00포인트

포인트 정책 설명문 출력

선택된 옵션

관심상품

상품 정보

사은품
상품 기본설명
비전공자(중고등학생)도 쉽게 하는
상품 상세설명


코딩(Coding) 능력이 IT분야 종사자들에게만 필요한 역량이 아니라는 점은 굳이 강조를 하지 않아도 많은 사람들이 인지하고 있을 것입니다. 인간이 활동하는 모든 분야(교육, 사회, 경제, 스포츠, 문화 등)에 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터 등의 기술이 접목된 4차 산업혁명시대에는 코딩(Coding) 능력은 필요를 넘어서 필수적인 역량이 되고 있습니다. 또한 2015 개정 교육과정에서는 코딩(Coding) 교육이 포함된 소프트웨어(SW) 교육을 초?중학교에서 필수과목으로 편성하고 있으며, SW중심대학을 포함한 대부분의 대학에서 코딩(Coding) 교육을 시행하는 등 그 중요성과 수요가 날로 커지고 있는 실정입니다. 컴퓨터 언어로 프로그램을 작성하는 의미인 코딩(Coding)의 개념이 과거에는 데스크톱으로 대변되는 일반 컴퓨터에서 사용하는 프로그램을 작성하는 것이 주된 내용이였다면, 최근에는 스마트기기에서 사용하는 앱(Application) 제작까지 포함하는 개념으로 그 의미가 확대되었습니다. 여러분들이 본 도서를 통해 만나게 될 fuse X는 스마트기기에서 사용하는 앱(Application) 제작에 매우 효과적인 도구입니다. 또한 fuse X는 운영체제(O/S)에 따라 별도의 코딩(Coding)을 할 필요가 없으며, 직관적이고 사용자의 편의에 맞추어진 인터페이스를 가지고 있으며, 짧은 시간에 원하는 앱(Application) 제작이 가능한 프로그램입니다. 특히 앱(Application) 제작을 위해 다양한 컴퓨터 프로그램 언어 또는 도구(tools)를 활용해보신 분은 fuse X를 만나는 순간 편리함과 완벽한 완성도에 놀라실 것입니다. 그리고 학생들을 포함한 앱(Application) 개발 초보자도 단기간에 높은 수준의 프로그램 개발이 가능한 도구입니다.

목차
-tfuse X 알아보기 - 기본
fuse X Studio 설치 page 10
fuse X Studio 환경 page 14
Rectangle 알아보기 page 22
Circle 알아보기 page 30
Text 알아보기 40
Image 알아보기 49
활용해보기 (Name Badge) 58
PageControl, Panel 알아보기 66
StackPanel, ScrollView 알아보기 73
DockPanel, ClientPanel 알아보기 81
Grid 알아보기 96

-tfuse X 활용하기 - 기본
학급뉴스 앱 만들기 103

-tfuse X 알아보기 - 심화
Sublime Text 알아보기 119
Font 알아보기 126
Clicked, Change 알아보기 132
Whilefalse, Cycle, Set 알아보기 139
Video 알아보기 144
WebView 알아보기 150
Class 알아보기 158
Observable 알아보기 168
Router 알아보기 180

-tfuse X 활용하기 - 심화
회사 소개 앱 만들어보기 187

-tfuse X 수업에 활용하기
fuse X 참고 자료 217
fuse X 교수학습 커리큘럼 224
fuse X 교수학습 과정안 228
상품 정보 고시
도서명 fuse X 를 활용한 모바일 앱 개발
저자 박민규 , 윤여훈
출판사 드림아이티
ISBN 9791196722883 (1196722889)
쪽수 253
출간일 2019-08-01
사이즈 213 * 297 * 20 mm /878g
목차 또는 책소개 -tfuse X 알아보기 - 기본
fuse X Studio 설치 page 10
fuse X Studio 환경 page 14
Rectangle 알아보기 page 22
Circle 알아보기 page 30
Text 알아보기 40
Image 알아보기 49
활용해보기 (Name Badge) 58
PageControl, Panel 알아보기 66
StackPanel, ScrollView 알아보기 73
DockPanel, ClientPanel 알아보기 81
Grid 알아보기 96

-tfuse X 활용하기 - 기본
학급뉴스 앱 만들기 103

-tfuse X 알아보기 - 심화
Sublime Text 알아보기 119
Font 알아보기 126
Clicked, Change 알아보기 132
Whilefalse, Cycle, Set 알아보기 139
Video 알아보기 144
WebView 알아보기 150
Class 알아보기 158
Observable 알아보기 168
Router 알아보기 180

-tfuse X 활용하기 - 심화
회사 소개 앱 만들어보기 187

-tfuse X 수업에 활용하기
fuse X 참고 자료 217
fuse X 교수학습 커리큘럼 224
fuse X 교수학습 과정안 228
배송공지

사용후기

회원리뷰 총 0개

사용후기가 없습니다.

상품문의

등록된 상품문의

상품문의 총 0개

상품문의가 없습니다.

교환/반품

[반품/교환방법]
마이페이지> 주문배송조회 > 반품/교환신청 또는 고객센터 (070-4680-5689)로 문의 바랍니다.

[반품주소]
- 도로명 : (10882) 경기도 파주시 산남로 62-20 (산남동)
- 지번 : (10882) 경기도 파주시 산남동 305-21

[반품/교환가능 기간]
변심반품의 경우 수령 후 14일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

[반품/교환비용]
단순 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담

[반품/교환 불가 사유]
- 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
- 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
- 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
- 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
- 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
* (1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시
‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)

[상품 품절]
공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.

[소비자 피해보상, 환불지연에 따른 배상]
- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됩니다.
- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함.

회원로그인

오늘 본 상품

  • fuse X 를 활용한 모바일 앱 개발
    fuse X 를 활
    16,200