똥손 탈출 100일 100 드로잉 : 북윈도
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똥손 탈출 100일 100 드로잉 요약정보 및 구매

아이패드, 스마트폰, 컴퓨터 어디서나 SketchBook으로 시작하는 | 취미 생활부터 굿즈 제작, 비주얼씽킹 활용까지

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출판사 제이펍
저자 정진호
ISBN 9791190665032 (1190665034)
정가 18,000원
판매가 16,200원(10% 할인)
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상품 기본설명
아이패드, 스마트폰, 컴퓨터 어디서나 SketchBook으로 시작하는 | 취미 생활부터 굿즈 제작, 비주얼씽킹 활용까지
상품 상세설명
잠자고 있는 디지털 기기를 깨우자! 아이패드, 스마트폰, 컴퓨터 어디서나 사용할 수 있는 SketchBook 디지털 드로잉!

누구나 하나씩 가지고 있는 스마트폰, 생산적으로 사용하려고 구매한 아이패드, 여러분은 어떻게 사용하고 있나요? 대부분 게임기, 유튜브 시청용 등 콘텐츠를 소비하는 도구로 사용하고 있을 것입니다. 이제는 좀 더 생산적인 도구로 활용해 보는 건 어떨까요? 공대생에서 그림쟁이로, 똥손에서 금손으로 변한 저자와 함께 100일 100 디지털 드로잉에 도전해 보세요.





목차
[1장 디지털 드로잉을 시작하며!] 013
_ 초보자를 위한 그리기 3단계 014
1단계: 그림 보고 그리기 015
2단계: 사진 보고 그리기 015
3단계: 실물 보고 그리기 016
_ 디지털 드로잉의 장단점 017
디지털 드로잉의 장점 017
디지털 드로잉의 단점 018
_ 어떤 도구를 사용할까? 020
디지털 기기 선택 020
오토데스크 스케치북 022

[2장 오토데스크 스케치북 시작하기] 025
_ 브러시 선택과 설정 026
브러시 선택 026
브러시 설정 029
브러시 퍽과 색상 퍽 활용하기 029
빠른 변환 도구 활용 031
_ 색상 활용하기 032
PC 버전에서 색상 선택하기 032
모바일 버전에서 색상 선택하기 035
_ 도면층 완전 정복 038
PC에서 도면층 사용하기 039
모바일 버전에서 도면층 사용하기 041
_ 채색 쉽게 하기 045
채우기 스타일 파악하기 046
쉽고 빠른 채색을 위한 4가지 규칙 049
_ 대칭 기능 활용하기 051
대칭 기능의 하위 메뉴 살펴보기 053
_ 저속 촬영 녹화 기능 054
_ 새로운 그림은 새 캔버스에 056
새로운 캔버스 시작하기 056
완성한 작품 저장하기 058

[3장 도전, 100일 100 드로잉] 059
000일 똥손을 위한 조언 060
001일 숟가락과 포크 064
002일 우유 068
003일 모자 071
004일 필통 076
005일 안경 079
006일 손 세정제 083
007일 지갑 086
008일 신용카드 089
009일 티셔츠 092
010일 소화기 095
011일 접시 098
012일 칫솔/치약 100
013일 와인병 103
014일 과자 105
015일 장갑 107
016일 음반/CD 110
017일 리모컨 112
018일 동전 115
019일 지폐 118
020일 나뭇잎 120
021일 신발 123
022일 인형 125
023일 스노우볼 128
024일 자전거 130
025일 놀이기구 132
026일 우산 134
027일 머리빗 136
028일 스테이플러 138
029일 종이가방 140
030일 무당벌레 142
031일 향수병 145
032일 빵 147
033일 자동차 열쇠 150
034일 소파 153
035일 오리배 156
036일 양말 158
037일 라면 162
038일 머그잔 165
039일 선인장 167
040일 우쿨렐레 170
041일 시계 173
042일 파티 플래그 175
043일 폴라로이드 178
044일 퍼즐 게임 180
045일 책상 조명 182
046일 우체통 184
047일 청소기 186
048일 레고 슈퍼맨 188
049일 견과류 190
050일 물고기 192
051일 추억의 장난감 195
052일 바나나 197
053일 다용도 칼 199
054일 간판 201
055일 라디오 203
056일 안내판 205
057일 가방 208
058일 잠수함 210
059일 오즈의 마법사 캐릭터 212
060일 캔 음료 214
061일 어린 왕자 소설책 216
062일 화장품 218
063일 킥보드 220
064일 나무 222
065일 시소 225
066일 조각 케이크 227
067일 보트 229
068일 펭귄 231
069일 햄버거 233
070일 손잡이 235
071일 샐러드 237
072일 유모차 239
073일 자동차 241
074일 제설차 243
075일 운동기구 245
076일 세면대 247
077일 비행기 날개와 하늘 249
078일 원앙새 251
079일 반려동물 253
080일 자화상 255

[4장 디지털 비주얼씽킹 시작하기] 257
_ 비주얼씽킹이란? 258
_ 다양한 디지털 비주얼씽킹 사례 261
_ 디지털 비주얼씽킹을 위한 기본 표현 연습 264
081일 기본도형 265
082일 말풍선 265
083일 배너 266
084일 화살표 266
085일 행동 표현 267
086일 감정 표현 267
087일 주의/경고 268
088일 음식 268
089일 가구 269
090일 날씨 269
091일 전자 제품 270
092일 취미 270
093일 신체 271
094일 이동 수단 271
095일 동물 272
096일 직장 생활 272
_ 실전 디지털 비주얼씽킹 273
097일 가방 속 물건 274
098일 식물의 광합성 275
099일 팬케이크 만들기 276
100일 나의 하루 277
출판사 서평
오늘은 또 어떤 걸 그려 볼까요?
하루하루가 즐거워지는 디지털 드로잉 세계로 초대합니다.
그림과는 전혀 어울릴 것 같지 않은 공대생에서 그림쟁이가 된 저자의 노하우를 모두 공개합니다.1. 디지털 기기 활용과 그림 그리는 재미를 한 번에!
미대가 아닌 공대를 졸업하고, 꾸준한 노력으로 즐겁게 그리는 방법을 깨달은 저자는 미술적 재능을 갖지 않은 보통의 사람이 즐겁게 그리는 방법을 소개하기 위해 여러 권의 책을 집필했습니다. 특히 이번 책은 누구나 하나씩 가지고 있는 스마트 디지털 기기를 좀 더 효율적으로 활용하면서 그림 그리는 재미까지 느낄 수 있는 일석이조의 책입니다. 2. 무엇보다 중요한 것은 매일 그리는 습관!
무엇인가를 배울 때 중요한 것은 매일 도전해 본다는 것입니다. 또한 아무리 쉬워 보이는 것도 완성했을 때 성취감을 느낄 수 있습니다. 그러므로 저자는 습관이 되도록 매일 도전하면서 성취감을 느끼라고 이야기합니다. 처음부터 어려운 작품에 도전해서 포기하지 말고, 쉬운 것부터 차근차근 100일 동안 꾸준히 연습할 수 있도록 안내해 줍니다.3. SketchBook(스케치북)과 디지털 기기의 장점을 최대한 활용하자!
디지털 드로잉이 흔히 종이에 하는 드로잉에 비해 좋은 점은 언제 어디서나 그릴 수 있고, 수정이 자유롭다는 것입니다. 누구나 하나쯤 가지고 다니는 스마트폰이나 아이패드 등을 이용해 틈이 날 때마다 주변의 사물을 그려 볼 수 있습니다. 수백 번 수정할 수 있으니, 아끼지 말고 반복 연습하면서 자신만의 드로잉 스타일을 완성해 보세요. 특히, 이 책에서 소개하는 SketchBook(스케치북)은 무료로 사용할 수 있으며, 스마트폰, 아이패드, 컴퓨터 어디에나 설치해서 사용할 수 있으므로 처음 시작하는 디지털 드로잉에 가장 적합한 프로그램입니다.4. 완성한 작품으로 나만의 굿즈를 만들 수 있다!
취미로 시작한 디지털 드로잉이지만 주변 지인에게도 기쁨을 줄 수 있다면 더욱더 뿌듯할 것입니다. 실력을 쌓아 하나둘 완성한 디지털 작품은 그대로 방치하지 말고, 직접 출력해서 선물하거나 스티커, 카드, 의류, 스마트폰 케이스 등 디자인 굿즈를 만들어 보세요. 만든 사람도, 받는 사람도 모두 기쁨을 느낄 수 있습니다. 5. 완성 결과 갤러리, 도면층이 살아 있는 PSD 파일, 그리고 유튜브 동영상 제공
책을 보다 궁금한 점이 있을 때, 책의 내용 중 이상한 부분이 있을 때 언제든 독자 지원 페이지(http://bit.ly/daydrawing)에 방문해 보세요. 저자가 완성한 100 드로잉 결과와 채색 없이 간단하게 도전할 수 있는 ‘도전 100일 100 드로잉’, 그리고 저자의 드로잉 과정을 확인할 수 있는 유튜브 영상을 바로 확인할 수 있습니다.이 책의 대상 독자
● 그림을 그리고 싶지만, 스스로 못 그린다고 생각하는 사람
● 디지털 도구로 게임과 동영상 시청만 하는 사람
● 내 손으로 뭔가 의미 있는 것을 창작하고 싶은 사람
● 심심한 일상 뭔가 재미있는 취미를 찾는 사람
상품 정보 고시
도서명 똥손 탈출 100일 100 드로잉
저자 정진호
출판사 제이펍
ISBN 9791190665032 (1190665034)
쪽수 280
출간일 2020-03-24
사이즈 153 * 216 * 21 mm /449g
목차 또는 책소개 [1장 디지털 드로잉을 시작하며!] 013
_ 초보자를 위한 그리기 3단계 014
1단계: 그림 보고 그리기 015
2단계: 사진 보고 그리기 015
3단계: 실물 보고 그리기 016
_ 디지털 드로잉의 장단점 017
디지털 드로잉의 장점 017
디지털 드로잉의 단점 018
_ 어떤 도구를 사용할까? 020
디지털 기기 선택 020
오토데스크 스케치북 022

[2장 오토데스크 스케치북 시작하기] 025
_ 브러시 선택과 설정 026
브러시 선택 026
브러시 설정 029
브러시 퍽과 색상 퍽 활용하기 029
빠른 변환 도구 활용 031
_ 색상 활용하기 032
PC 버전에서 색상 선택하기 032
모바일 버전에서 색상 선택하기 035
_ 도면층 완전 정복 038
PC에서 도면층 사용하기 039
모바일 버전에서 도면층 사용하기 041
_ 채색 쉽게 하기 045
채우기 스타일 파악하기 046
쉽고 빠른 채색을 위한 4가지 규칙 049
_ 대칭 기능 활용하기 051
대칭 기능의 하위 메뉴 살펴보기 053
_ 저속 촬영 녹화 기능 054
_ 새로운 그림은 새 캔버스에 056
새로운 캔버스 시작하기 056
완성한 작품 저장하기 058

[3장 도전, 100일 100 드로잉] 059
000일 똥손을 위한 조언 060
001일 숟가락과 포크 064
002일 우유 068
003일 모자 071
004일 필통 076
005일 안경 079
006일 손 세정제 083
007일 지갑 086
008일 신용카드 089
009일 티셔츠 092
010일 소화기 095
011일 접시 098
012일 칫솔/치약 100
013일 와인병 103
014일 과자 105
015일 장갑 107
016일 음반/CD 110
017일 리모컨 112
018일 동전 115
019일 지폐 118
020일 나뭇잎 120
021일 신발 123
022일 인형 125
023일 스노우볼 128
024일 자전거 130
025일 놀이기구 132
026일 우산 134
027일 머리빗 136
028일 스테이플러 138
029일 종이가방 140
030일 무당벌레 142
031일 향수병 145
032일 빵 147
033일 자동차 열쇠 150
034일 소파 153
035일 오리배 156
036일 양말 158
037일 라면 162
038일 머그잔 165
039일 선인장 167
040일 우쿨렐레 170
041일 시계 173
042일 파티 플래그 175
043일 폴라로이드 178
044일 퍼즐 게임 180
045일 책상 조명 182
046일 우체통 184
047일 청소기 186
048일 레고 슈퍼맨 188
049일 견과류 190
050일 물고기 192
051일 추억의 장난감 195
052일 바나나 197
053일 다용도 칼 199
054일 간판 201
055일 라디오 203
056일 안내판 205
057일 가방 208
058일 잠수함 210
059일 오즈의 마법사 캐릭터 212
060일 캔 음료 214
061일 어린 왕자 소설책 216
062일 화장품 218
063일 킥보드 220
064일 나무 222
065일 시소 225
066일 조각 케이크 227
067일 보트 229
068일 펭귄 231
069일 햄버거 233
070일 손잡이 235
071일 샐러드 237
072일 유모차 239
073일 자동차 241
074일 제설차 243
075일 운동기구 245
076일 세면대 247
077일 비행기 날개와 하늘 249
078일 원앙새 251
079일 반려동물 253
080일 자화상 255

[4장 디지털 비주얼씽킹 시작하기] 257
_ 비주얼씽킹이란? 258
_ 다양한 디지털 비주얼씽킹 사례 261
_ 디지털 비주얼씽킹을 위한 기본 표현 연습 264
081일 기본도형 265
082일 말풍선 265
083일 배너 266
084일 화살표 266
085일 행동 표현 267
086일 감정 표현 267
087일 주의/경고 268
088일 음식 268
089일 가구 269
090일 날씨 269
091일 전자 제품 270
092일 취미 270
093일 신체 271
094일 이동 수단 271
095일 동물 272
096일 직장 생활 272
_ 실전 디지털 비주얼씽킹 273
097일 가방 속 물건 274
098일 식물의 광합성 275
099일 팬케이크 만들기 276
100일 나의 하루 277
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