코딩셰프의 3분 딥러닝, 케라스맛 : 북윈도
리뷰 0 위시 120

코딩셰프의 3분 딥러닝, 케라스맛 요약정보 및 구매

Keras 코드로 맛보는 ANN, DNN, CNN, RNN, AE, GAN, UNET

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

출판사 한빛미디어
저자 김성진
ISBN 9791162240397 (1162240393)
정가 30,000원
판매가 27,000원(10% 할인)
배송비 무료배송
포인트 정책 설명문 닫기

00포인트

포인트 정책 설명문 출력

선택된 옵션

관심상품

상품 정보

사은품
상품 기본설명
Keras 코드로 맛보는 ANN, DNN, CNN, RNN, AE, GAN, UNET
상품 상세설명
케라스 코드로 맛보는 딥러닝 핵심 개념!

간결하고 직관적인 인공신경망 API를 제공하는 케라스는 구글 텐서플로, 마이크로소프트 CNTK, 아마존 MXNET, OpenCL PlaidML, 시애노 등의 딥러닝 엔진에서 지원하는 인기 인공지능 툴입니다. 이 책은 딥러닝 인공신경망 구현에 케라스를 사용합니다. 케라스로 주요 인공신경망인 ANN, DNN, CNN, RNN, AE, GAN, UNET을 구현하는 방법을 알아봅니다. 따라서 인공지능과 딥러닝 인공신경망의 구현에 관심이 있는 누구나 이 책의 대상 독자입니다. * 이 책의 ‘3분’은 ‘3분 만에 배운다’는 뜻이 아닙니다. ‘3분 음식처럼 쉽고 유용하게 배운다’는 뜻입니다.





목차
0장. 프롤로그
__0.1 인공지능과 인공신경망
__0.2 케라스 소개

1장. 케라스 시작하기
__1.1 우분투에 케라스 설치하기
__1.2 윈도우에 케라스 설치하기
__1.3 케라스 사용
__1.4 마치며

2장. 케라스로 구현하는 ANN(인공신경망)
__2.1 ANN 원리
__2.2 필기체를 구분하는 분류 ANN 구현
__2.3 시계열 데이터를 예측하는 회귀 ANN 구현
__2.4 마치며

3장. 케라스로 구현하는 DNN(심층신경망)
__3.1 DNN 원리
__3.2 필기체를 분류하는 DNN 구현
__3.3 컬러 이미지를 분류하는 DNN 구현
__3.4 마치며

4장. 케라스로 구현하는 CNN(합성곱신경망)
__4.1 CNN 원리
__4.2 필기체를 분류하는 CNN 구현
__4.3 컬러 이미지를 분류하는 CNN 구현
__4.4 마치며

5장. 케라스로 구현하는 RNN(순환신경망)
__5.1 RNN 원리
__5.2 문장을 판별하는 LSTM 구현
__5.3 시계열 데이터를 예측하는 LSTM 구현
__5.4 마치며

6장. 케라스로 구현하는 AE(오토인코더)
__6.1 AE의 원리
__6.2 완전 연결 계층을 이용한 AE 구현
__6.3 합성곱 계층을 이용한 AE 구현
__6.4 마치며

7장. 케라스로 구현하는 GAN(생성적 적대 신경망)
__7.1 GAN의 원리
__7.2 확률분포 생성을 위한 완전 연결 계층 GAN 구현
__7.3 필기체를 생성하는 합성곱 계층 GAN 구현
__7.4 마치며

8장. 케라스로 구현하는 UNET(유넷)
__8.1 UNET 원리
__8.2 UNET을 이용한 컬러 복원 처리
__8.3 마치며

9장. 케라스 응용
__9.1 이미지 데이터 수 늘리기
__9.2 미리 학습한 모델 사용하기
__9.3 실전에서 유용한 케라스 고급 기능들
__9.4 전문 사용자를 위한 케라스 확장 기능
__9.5 마치며
출판사 서평
이론보다는 실전! 몸으로 먼저 익히는 <3분> 딥러닝 시리즈!
새로운 프로그래밍 언어나 라이브러리를 학습하는 가장 좋은 방법은 무엇일까요? <3분> 시리즈는 긴 설명을 읽기보다는 직접 코드를 입력해가면서 배우게 해 쉽고 재미있습니다.독자 옆에 앉아 빠르게 ‘함께 코딩해가며’ 설명한다는 느낌이 들도록 했습니다. 코드는 설명 흐름에 맞춰 필요한 만큼씩 보여주며, 전체 코드를 마지막에 제시합니다. 이론은 큰 그림을 이해할 정도로만 알려드리고, 코드도 세세한 부분까지 설명하지는 않습니다.우선은 큰 그림과 동작하는 코드를 손에 넣으신 후, 케라스 사용법 문서와 저자가 만든 케라스 깃허브를 참고해 코드를 주물러보며 케라스와 친해져보세요.각 절의 마지막에는 주석이 거의 없는 전체 코드가 등장합니다. 주~욱 훑어보며 배운 걸 정리하고 제대로 이해했는지 점검해보시기 바랍니다. 각 코드 블록에 해당하는 본문 설명의 위치를 숫자로 연결해뒀으니 특정 코드가 이해되지 않을 때 활용하시기 바랍니다.★ 주요 내용
●케라스 시작하기
●케라스로 구현하는 ANN(인공신경망)
●케라스로 구현하는 DNN(심층신경망)
●케라스로 구현하는 CNN(합성곱신경망)
●케라스로 구현하는 RNN(순환신경망)
●케라스로 구현하는 AE(오토인코더)
●케라스로 구현하는 GAN(생성적 적대 신경망)
●케라스로 구현하는 UNET(유넷)
●케라스 응용하기★ 이 책의 구성이 책은 케라스를 이용해 딥러닝 인공신경망을 만들어 인공지능을 구현합니다. 1장은 케라스를 시작하는 데 필요한 기초를 다룹니다. 2장부터는 최신 인공지능 구현 방법인 주요 인공신경망을 예제로 이용해 다룹니다. 2장~5장에서 다루는 ANN, DNN, CNN, RNN은 지도학습 방식의 인공지능입니다. 6장과 7장에서 다루는 AE와 GAN은 비지도학습 방식이고 8장의 UNET은 고급 지도학습 방법입니다. 9장은 8장까지 배운 내용을 응용하고 확장하는 방법을 다룹니다. 예제는 쉽게 인공지능 구현 방법을 익히고, 추후 실무에 쉽게 재사용할 수 있게 하는 데 주안점을 두어 작성했습니다. _0장. 프롤로그
인공지능과 딥러닝 인공신경망의 개요를 알아봅니다. 그리고 인공신경망을 구현하는 케라스를 간단히 소개합니다. _1장. 케라스 시작하기
케라스는 인공지능을 파이썬으로 구현하는 라이브러리입니다. 케라스를 설치하는 방법과 간단한 인공신경망을 구현하는 예제를 다룹니다. _2장. 케라스로 구현하는 ANN(인공신경망)
ANN(artificial neural network)은 두뇌의 신경망을 흉내 낸 인공지능 기술입니다. ANN은 입력 계층, 은닉 계층, 출력 계층으로 구성되어 있습니다. 초기에는 기술적인 한계로 은닉 계층을 한 개만 포함하여 주로 총 3개 계층으로 ANN을 구성했습니다. 이 장에서는 ANN 구성에 필요한 요소를 이해하고 예제를 살펴보며 ANN 구현 방법을 익힙니다._3장. 케라스로 구현하는 DNN(심층신경망)
DNN(deep neural network)은 은닉 계층을 여러 개 쌓아서 만든 인공신경망입니다. 다수의 은닉 계층을 이용하는 DNN은 ANN에 비해 더 우수한 성능을 내며 적용 분야도 다양합니다. 이 장에서는 DNN의 구성에 필요한 요소를 이해하고 케라스로 구현하는 방법을 익힙니다._4장. 케라스로 구현하는 CNN(합성곱신경망)
CNN(convolutional neural network)은 영상 처리에 많이 활용되는 합성곱(convolution)을 이용하는 신경망 기술입니다. 합성곱에 사용되는 필터들은 학습을 통해 이미지 내의 특징점들을 자동으로 추출해냅니다. CNN은 이런 과정을 통해 기존에 수작업으로 찾던 특징점을 스스로 찾게 됩니다. 이 장에서는 CNN의 원리를 이해하고 케라스로 구현하는 방법을 알아봅니다. _5장. 케라스로 구현하는 RNN(순환신경망)
RNN(recurrent neural network)은 계층의 출력이 순환하는 인공신경망입니다. 재귀를 이용해 자기 계층의 출력 정보를 입력 신호로 다시 사용해 신경망의 성능을 높입니다. 특히 문자열, 음성 등 시계열 정보의 예측에 많이 활용됩니다. 이 장에서는 RNN의 기본 개념을 이해하고 예제를 구현해봅니다. _6장. 케라스로 구현하는 AE(오토인코더)
AE(autoencoder)는 비지도학습 인공신경망입니다. 비지도학습은 레이블 정보가 없는 데이터의 특성을 분석하거나 추출하는 데 사용됩니다. 비지도학습의 대표적인 방식인 AE의 목적은 입력 데이터의 특징점을 효율적으로 찾는 겁니다. 이 장에서는 AE의 원리를 이해하고 케라스로 구현하는 방법을 익힙니다._7장. 케라스로 구현하는 GAN(생성적 적대 신경망)
GAN(generative adversarial network)은 경쟁을 통한 최적화를 수행하는 생성적 인공신경망입니다. GAN 내부의 두 인공신경망이 상호 경쟁하면서 학습을 진행합니다. 두 신경망 중의 하나는 생성망이고 다른 하나는 판별망입니다. 이 장에서는 GAN의 개념을 소개하고 케라스로 구현하는 방법을 다룹니다. _8장. 케라스로 구현하는 UNET(유넷)
UNET(U-shaped network)은 저차원과 고차원 정보를 모두 사용하여 이미지의 경계를 비롯한 특징을 추출하는 인공신경망입니다. 차원 정보만 이용해 고차원으로 복원해나가는 AE와 달리 고차원 특징점도 함께 이용해 디코딩을 진행해 이미지의 특징 추출에 용이합니다. 이 장에서는 UNET의 개념을 이해하고 구현 방법을 익힙니다. _9장. 케라스 응용
케라스를 이용하여 실제 문제에 인공지능을 활용할 때 생기는 문제를 효율적으로 처리하는 고급 기능을 다룹니다. 종종 학습에 필요한 데이터가 충분하지 못한 경우가 있습니다. 이런 경우는 학습 데이터 수를 늘려주거나 기존에 학습된 인공신경망을 재활용해야 합니다. 이 장에서는 인공지능 기술의 실전 활용을 위해 필요한 이미지 늘리기와 기존 망 재사용하기 방법을 익힙니다.
상품 정보 고시
도서명 코딩셰프의 3분 딥러닝, 케라스맛
저자 김성진
출판사 한빛미디어
ISBN 9791162240397 (1162240393)
쪽수 384
출간일 2018-01-01
사이즈 154 * 224 * 22 mm /553g
목차 또는 책소개 0장. 프롤로그
__0.1 인공지능과 인공신경망
__0.2 케라스 소개

1장. 케라스 시작하기
__1.1 우분투에 케라스 설치하기
__1.2 윈도우에 케라스 설치하기
__1.3 케라스 사용
__1.4 마치며

2장. 케라스로 구현하는 ANN(인공신경망)
__2.1 ANN 원리
__2.2 필기체를 구분하는 분류 ANN 구현
__2.3 시계열 데이터를 예측하는 회귀 ANN 구현
__2.4 마치며

3장. 케라스로 구현하는 DNN(심층신경망)
__3.1 DNN 원리
__3.2 필기체를 분류하는 DNN 구현
__3.3 컬러 이미지를 분류하는 DNN 구현
__3.4 마치며

4장. 케라스로 구현하는 CNN(합성곱신경망)
__4.1 CNN 원리
__4.2 필기체를 분류하는 CNN 구현
__4.3 컬러 이미지를 분류하는 CNN 구현
__4.4 마치며

5장. 케라스로 구현하는 RNN(순환신경망)
__5.1 RNN 원리
__5.2 문장을 판별하는 LSTM 구현
__5.3 시계열 데이터를 예측하는 LSTM 구현
__5.4 마치며

6장. 케라스로 구현하는 AE(오토인코더)
__6.1 AE의 원리
__6.2 완전 연결 계층을 이용한 AE 구현
__6.3 합성곱 계층을 이용한 AE 구현
__6.4 마치며

7장. 케라스로 구현하는 GAN(생성적 적대 신경망)
__7.1 GAN의 원리
__7.2 확률분포 생성을 위한 완전 연결 계층 GAN 구현
__7.3 필기체를 생성하는 합성곱 계층 GAN 구현
__7.4 마치며

8장. 케라스로 구현하는 UNET(유넷)
__8.1 UNET 원리
__8.2 UNET을 이용한 컬러 복원 처리
__8.3 마치며

9장. 케라스 응용
__9.1 이미지 데이터 수 늘리기
__9.2 미리 학습한 모델 사용하기
__9.3 실전에서 유용한 케라스 고급 기능들
__9.4 전문 사용자를 위한 케라스 확장 기능
__9.5 마치며
상품 정보 고시
도서명 상품페이지 참고
저자 상품페이지 참고
출판사 상품페이지 참고
크기 상품페이지 참고
쪽수 상품페이지 참고
제품구성 상품페이지 참고
출간일 상품페이지 참고
목차 또는 책소개 상품페이지 참고
배송공지

사용후기

회원리뷰 총 0개

사용후기가 없습니다.

상품문의

등록된 상품문의

상품문의 총 0개

상품문의가 없습니다.

교환/반품

[반품/교환방법]
마이페이지> 주문배송조회 > 반품/교환신청 또는 고객센터 (070-4680-5689)로 문의 바랍니다.

[반품주소]
- 도로명 : (10882) 경기도 파주시 산남로 62-20 (산남동)
- 지번 : (10882) 경기도 파주시 산남동 305-21

[반품/교환가능 기간]
변심반품의 경우 수령 후 14일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

[반품/교환비용]
단순 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담

[반품/교환 불가 사유]
- 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
- 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
- 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
- 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
- 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
* (1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시
‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)

[상품 품절]
공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.

[소비자 피해보상, 환불지연에 따른 배상]
- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됩니다.
- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함.

회원로그인

오늘 본 상품

  • 코딩셰프의 3분 딥러닝, 케라스맛
    코딩셰프의 3분 딥
    27,000