상품 정보
상품 상세설명
[특징]
이 책은 독학사 시험에 응시하는 수험생들이 단기간에 효과적인 학습을 할 수 있도록 다음과 같이 구성하였습니다.
첫째, 다년간 출제된 독학학위제 평가영역을 철저히 분석하여 시험에 꼭 출제되는 내용을 ‘핵심이론’으로 선별하여 수록하였으며, 중요도 체크 및 이론 안의 ‘알아두기’를 통해 심화 학습과 학습 내용 정리를 효율적으로 할 수 있게 하였습니다.
둘째, 해당 출제영역에 맞는 핵심포인트를 분석하여 풍부한 <실제예상문제>를 수록하였습니다. 또한, 실제 주관식 시험 유형에 맞춘 <주관식 문제>를 각 장에 배치하였습니다.
셋째, 장별로 핵심체크 를 수록하여 해당 학습영역의 중요사항을 한 번 더 점검할 수 있도록 하였습니다.
마지막으로 책 속의 책인 <핵심요약집>을 통해 본문의 전반적인 내용을 요약 정리하여 어느 곳에서든 학습할 수 있도록 편의성을 높이고, 시험 직전에 해당 기본서의 전 범위를 빠르게 점검하여 리마인드 할 수 있도록 구성하였습니다.
목차
● 소프트웨어공학 평가영역 및 중요도 Check
● 제1장 소프트웨어 공학 개념
제1절 소프트웨어 공학의 정의
제2절 소프트웨어의 특성
제3절 소프트웨어의 위기
제4절 소프트웨어 프로세스와 품질
제5절 소프트웨어 개발 모델
제6절 소프트웨어 프로젝트 관리
실제예상문제
● 제2장 소프트웨어 프로젝트 계획
제1절 프로젝트 계획 수립 및 목적
제2절 소프트웨어 범위
제3절 소프트웨어 프로젝트 자원
제4절 소프트웨어 프로젝트 추정
제5절 소프트웨어 프로젝트 일정 계획
제6절 프로젝트 조직 계획
제7절 소프트웨어 프로젝트 계획서 작성
실제예상문제
● 제3장 소프트웨어 품질 보증 및 품질 평가
제1절 소프트웨어 품질과 품질 보증
제2절 소프트웨어 검토
제3절 정형적 기술 검토
제4절 소프트웨어 신뢰도
제5절 SQA 계획
제6절 ISO 9000 표준
실제예상문제
● 제4장 요구사항 분석 모델과 기법
제1절 분석 모델의 요소
제2절 데이터 모델링
제3절 기능 모델링
제4절 행위 모델링
제5절 구조적 분석 단계들
제6절 소프트웨어 요구사항 명세
실제예상문제
● 제5장 소프트웨어 설계의 기본 원칙
제1절 소프트웨어 설계의 중요성
제2절 설계 프로세스
제3절 설계 개념
제4절 모듈의 효율적 설계
제5절 설계 평가
제6절 설계 문서화
실제예상문제
● 제6장 소프트웨어 설계 방법
제1절 데이터 설계
제2절 아키텍처 설계
제3절 인터페이스 설계
제4절 프로시저 설계
실제예상문제
● 제7장 소프트웨어 구현
제1절 프로그래밍 언어 선택
제2절 코딩 기법과 스타일
제3절 코드 문서화
실제예상문제
● 제8장 소프트웨어 테스팅 기법
제1절 소프트웨어 테스트 기본 개념
제2절 테스트 케이스 설계
제3절 화이트박스 테스트
제4절 기본 경로 테스팅
제5절 루프 테스팅
제6절 블랙박스 테스팅
제7절 코드 인스펙션 및 정적 분석
제8절 동적 분석
실제예상문제
● 제9장 소프트웨어 테스트 전략
제1절 소프트웨어 테스트의 전략적 접근 방법
제2절 단위 테스트
제3절 통합 테스트
제4절 인수 테스트
제5절 시스템 테스트
제6절 디버깅 기교
실제예상문제
● 제10장 소프트웨어 유지보수
제1절 소프트웨어 유지보수의 정의
제2절 유지보수의 특성
제3절 유지보수성
제4절 유지보수의 부작용
실제예상문제
● 제11장 객체지향 분석과 설계
제1절 객체지향 개발 생명주기
제2절 UML의 개념
제3절 Use-case 모델링
제4절 객체 모델링 : 클래스 다이어그램
제5절 동적 모델링
제6절 분석 대 설계
제7절 디자인 패턴
실제예상문제
● 제12장 소프트웨어 공학의 최근 동향
제1절 CASE
제2절 소프트웨어 재사용
제3절 소프트웨어 재공학
제4절 웹 서비스와 SOA
실제예상문제
● 부록
시험장에 가져가는 핵심요약집
출판사 서평
독학사 시험은 매년 정해진 평가영역에서 개념 위주의 문제들이 출제되고 있습니다. 때문에 평가영역에 기반을 두어 효율적으로 이론 공부를 해야 하는데 이 책은 다년간 출제된 기출문제의 BIG DATA를 분석하여 평가영역 중에서 출제의 빈도가 높은 부분과 낮은 부분의 분량을 조절하여 서술되어 있으며 실제 시험문제의 수준과 비슷한 문항으로 구성되어 있습니다. 특히, 3단계 전공심화과정부터 실시되는 <주관식 문제>는 부분점수가 부여되는 실제 시험 유형을 적극 반영하였습니다. 또한 각 단원 말미의 [OX 문제]를 통해 해당 단원에서 중요하게 다루는 이론을 다시 한 번 반복할 수 있도록 했고 무엇보다 별책부록인 <시험장에 가져가는 핵심요약집>을 통해 마무리 정리를 더욱 쉽게 할 수 있도록 구성하였습니다. 이 책을 바탕으로 한 최신 동영상 강의는 시대에듀(www.sdedu.co.kr)에서 만나보실 수 있습니다. 이 책으로 공부하시는 독자님들의 합격을 기원합니다.
상품 정보 고시
도서명 |
소프트웨어공학(독학사 3단계 컴퓨터과학과) |
저자 |
방진숙 |
출판사 |
시대고시기획 |
ISBN |
9791125461036 (1125461039) |
쪽수 |
612 |
출간일 |
2019-10-21 |
사이즈 |
191 * 261 * 27 mm /1145g |
목차 또는 책소개 |
● 소프트웨어공학 평가영역 및 중요도 Check
● 제1장 소프트웨어 공학 개념 제1절 소프트웨어 공학의 정의 제2절 소프트웨어의 특성 제3절 소프트웨어의 위기 제4절 소프트웨어 프로세스와 품질 제5절 소프트웨어 개발 모델 제6절 소프트웨어 프로젝트 관리 실제예상문제
● 제2장 소프트웨어 프로젝트 계획 제1절 프로젝트 계획 수립 및 목적 제2절 소프트웨어 범위 제3절 소프트웨어 프로젝트 자원 제4절 소프트웨어 프로젝트 추정 제5절 소프트웨어 프로젝트 일정 계획 제6절 프로젝트 조직 계획 제7절 소프트웨어 프로젝트 계획서 작성 실제예상문제
● 제3장 소프트웨어 품질 보증 및 품질 평가 제1절 소프트웨어 품질과 품질 보증 제2절 소프트웨어 검토 제3절 정형적 기술 검토 제4절 소프트웨어 신뢰도 제5절 SQA 계획 제6절 ISO 9000 표준 실제예상문제
● 제4장 요구사항 분석 모델과 기법 제1절 분석 모델의 요소 제2절 데이터 모델링 제3절 기능 모델링 제4절 행위 모델링 제5절 구조적 분석 단계들 제6절 소프트웨어 요구사항 명세 실제예상문제
● 제5장 소프트웨어 설계의 기본 원칙 제1절 소프트웨어 설계의 중요성 제2절 설계 프로세스 제3절 설계 개념 제4절 모듈의 효율적 설계 제5절 설계 평가 제6절 설계 문서화 실제예상문제
● 제6장 소프트웨어 설계 방법 제1절 데이터 설계 제2절 아키텍처 설계 제3절 인터페이스 설계 제4절 프로시저 설계 실제예상문제
● 제7장 소프트웨어 구현 제1절 프로그래밍 언어 선택 제2절 코딩 기법과 스타일 제3절 코드 문서화 실제예상문제
● 제8장 소프트웨어 테스팅 기법 제1절 소프트웨어 테스트 기본 개념 제2절 테스트 케이스 설계 제3절 화이트박스 테스트 제4절 기본 경로 테스팅 제5절 루프 테스팅 제6절 블랙박스 테스팅 제7절 코드 인스펙션 및 정적 분석 제8절 동적 분석 실제예상문제
● 제9장 소프트웨어 테스트 전략 제1절 소프트웨어 테스트의 전략적 접근 방법 제2절 단위 테스트 제3절 통합 테스트 제4절 인수 테스트 제5절 시스템 테스트 제6절 디버깅 기교 실제예상문제
● 제10장 소프트웨어 유지보수 제1절 소프트웨어 유지보수의 정의 제2절 유지보수의 특성 제3절 유지보수성 제4절 유지보수의 부작용 실제예상문제
● 제11장 객체지향 분석과 설계 제1절 객체지향 개발 생명주기 제2절 UML의 개념 제3절 Use-case 모델링 제4절 객체 모델링 : 클래스 다이어그램 제5절 동적 모델링 제6절 분석 대 설계 제7절 디자인 패턴 실제예상문제
● 제12장 소프트웨어 공학의 최근 동향 제1절 CASE 제2절 소프트웨어 재사용 제3절 소프트웨어 재공학 제4절 웹 서비스와 SOA 실제예상문제
● 부록 시험장에 가져가는 핵심요약집 |
교환/반품
[반품/교환방법]
마이페이지> 주문배송조회 > 반품/교환신청 또는 고객센터 (070-4680-5689)로 문의 바랍니다.
[반품주소]
- 도로명 : (10882) 경기도 파주시 산남로 62-20 (산남동)
- 지번 : (10882) 경기도 파주시 산남동 305-21
[반품/교환가능 기간]
변심반품의 경우 수령 후 14일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
[반품/교환비용]
단순 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
[반품/교환 불가 사유]
- 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)
- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등
- 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
- 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)
- 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
- 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
- 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
* (1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품으로 단순변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시
‘해외주문 반품/취소 수수료’ 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료 : ①양서-판매정가의 12%, ②일서-판매정가의 7%를 적용)
[상품 품절]
공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
[소비자 피해보상, 환불지연에 따른 배상]
- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됩니다.
- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함.