FutureUX: Digital signage Smart media : 북윈도
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FutureUX: Digital signage Smart media 요약정보 및 구매

미래 사용자 경험 디자인-디지털 사이니지와 스마트 미디어 제작사례

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출판사 팝사인
저자 김주희
ISBN 9788994595153 (8994595155)
정가 18,000원
판매가 16,200원(10% 할인)
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미래 사용자 경험 디자인-디지털 사이니지와 스마트 미디어 제작사례
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『FutureUX: Digital signage Smart media』는 차세대 미디어인 디지털 사이니지와 스마트 미디어에 대한 미래 사용자 경험 디자인에 관한 책이다. 총 4부로 구성되어 있는 이 책의 1부에서는 디지털 사이니지의 최근 트렌드에 대해 전반적으로 설명하고, 디지털 사이니지가 미래에 어떤 형태로 전개될지 시나리오를 예로 들어 설명함으로써 디지털 사이니지의 미래 가능성에 대해 전망한다. 2부에서부터는 디지털 사이니지를 기획하고 제작하는 노하우에 대해 설명하고 있으며, 디지털 사이니지 제작 가이드를 제공함으로써 디지털 사이니지 실무에 큰 도움을 준다.

목차
1부. 트렌드

1장. 디지털 사이니지 트렌드
1.t사용자 콘텐츠 생성- User Created Contents
2.t클라우드 컴퓨팅 - Cloud Computing
3.t모바일 연동- Mobile connectivity
4.t사회적 관계 융복합 - Convergence in SNS
5.t디스플레이 - Display
6.t다양한 센서 활용 - Sensors
7.t자연스러운 인터페이스 - NUI-Natural User Interface
8.t4D - 4D
9.t증강현실 - Augmented Reality
10.t트렌드 키워드 - Trend Keyword

2장. 미래 시나리오
1.t디지털사이니지로드맵 - Digital signage road map
2.t일반사용자의 미래 시나리오 - Future Scenario : User
3.t공간사업자의 미래 시나리오 - Future Scenario : Business operator, Networks and Society
4.t광고주의 미래 시나리오 - Future Scenario : Advertiser, Smart user data management

2부. 디지털사이니지 서비스 기획

3장. 제작 과정 개요
1.t프로세스 단계 수립 - Making Process
2.t일정과 과업 설계 - Task & Schedule
3.t구성원확보 - Team setting

4장. 아이디어
1.t리서치 - Research
2.t아이디어 추출 방법론 - Ideation Methodology
3.t아이디어 툴킷 - Idea Toolkit
4.t아이디어 회의 진행 - Idea Framework
5.t아이디어 모으기 - Gathering Ideas
6.t아이디어 정제 후 구조화 - Organizing Ideas

5장. 서비스 기획
1.t페르소나 작업 - Creating Persona
2.t사용자 가치 - User value
3.t사업자 가치 - Business value
4.t콘셉트 모델링 - Concept modeling
5.t서비스 구체화 - Defining Services

6장. 서비스 실행 및 제작
1.t목업 만들기 - Prototyping
2.t디자인 제작 - Designing
3.t제작 가능성 검토 - Examining Feasibility
4.t상품화 착수 - Commercialization
5.t시나리오 제작 - Making Scenario

3부. 디지털사이니지 제작 가이드

7장. 디지털사이니지 커뮤니케이션 전략
1.t특정 타깃 설정 - Creating Target User
A.t실내 생활 장소 타깃 - Target Users for Indoor Digital Signage
B.t옥외 생활 장소 타깃 - Target Users for Outdoor Digital Signage
2.t쉽고 간단명료한 사이니지 - Easy and Simple Signage
3.t사용자 참여 중심의 경험 설계 - User Participation Experience Plan
4.t사용자에 따른 변화 - Various Target Users
5.t다양한 매체 활용 - Using Multimedia Platforms
6.t뜻밖의 즐거움 전달 - Engagement design
7.t온·오프라인 복합 미디어 콘텐츠 제작 - Online and Offline Media Mix
8.t소셜 미디어 활용 전략 - SNS marketing strategy
9.t가상과 현실의 결합 (라이브 공간) - Mixing real and virtual worlds
10.t아트 테크 융합 디자인 - Convergence of ART+Technology
11.t공간 스토리텔링 - Space storytelling

8장. 디지털사이니지 제작 가이드
1.t디지털사이니지의 특징 - Digital Signage Features
2.t증강현실 - Augmented Reality
3.t미디어 파사드 - Media facade
4.t홀로그램 쇼 - Hologram Show
5.t실시간 게임 ? Real-time Game
6.t플래쉬몹 - Flash mob

4부. 스마트 미디어 제작 가이드

9장. 스마트 폰
1. 3D 기반의 입체적인 디자인 - 3D-based Design
2. NUI - Natural User Interface
3. 개인화 - Customization
4. 콘텐츠 - Smart Phone Contents
5. 인터페이스 - Smart Phone User Interface
6. 앱과 웹 UI - App & Web User Interface

10장. 스마트 TV
1.t사용자 TV매체이용 정황(Context)과 요구사항(Needs) 반영
2.t사용자 콘텐츠 이용 패턴(Pattern)과 요구사항(Needs) 반영
3.t리모컨PUI - Remote control Physical User Interface
4.t콘텐츠- Smart TV Contents
5.t인터페이스 - Smart TV User Interface
6.t입력방식- Smart TV Input Systems
7.t스마트TV UI 구현을 위한 10가지 원칙- Ten Principles of Smart TV UI Design

11장. 스마트 사이니지
1. 여러 디스플레이 사용-Multi Display
2. 단순한 구성-Zero depth
3. 입력방식- Input systems
4. 주변에 따라 변화하는 구조 - Flexible structure
5. 스마트 사이니지 화면구성 - Smart signage User Interface
6. 자동화 - UI Automation
7. 산세리프 체 사용 - Sans Serif Typeface
8. 차별화된 디자인 - Exclusive Design
9. 간결한 메타포 - Simple Metaphor
10. 이어콘사용 - Using Earcon
11. 백오피스 제작가이드 - Back Office Production Guide

부록-Appendix
출판사 서평
디지털사이니지와 스마트 미디어의 현황과 방법론에 관한 책디지털사이니지, 스마트 사이니지, 스마트 미디어 등의 용어로 혼용되는 뉴미디어의 기본적인 속성은 사람과의 관계에 중점을 두고 있는 인터렉션이다.
다양한 용어로 혼용되는 뉴미디어에 대해 이 책에서는 디지털사이니지로 통칭해 설명하고 있는데, 디지털사이니지는 단방향적인 일방적인 정보를 제공하는 기존의 미디어와는 다르게 공간과 사람의 특성을 고려한 스마트한 매체로, 최근의 마케팅과 광고 분야에서 가장 뜨거운 기법이자 트렌드다.
인터랙션과 더불어 디지털사이니지의 두드러진 특징은 타 기기, 특히 모바일 등과의 연동이 용이한 확장성에 있다. 이 책 FutureUX에서는 디지털사이니지를 기획하고 제작할 때 염두에 두어야 하는 다양한 상황들에 대해 설명하고 있으며, 저자의 모바일 UX 개발 경험이 독자들에게 상당한 도움을 제공한다.
총 4부로 구성되어 있는 이 책의 1부에서는 디지털사이니지의 최근 트렌드에 대해 전반적으로 설명하고, 디지털사이니지가 미래에 어떤 형태로 전개될지 시나리오를 예로 들어 설명함으로써 디지털사이니지의 미래 가능성에 대해 전망하고 있다.
2부부터 디지털사이니지를 기획하고 제작하는 노하우에 대해 설명하고 있으며, 디지털사이니지 제작 가이드를 제공함으로써 디지털사이니지 실무에 큰 도움을 제공하고 있다.
상품 정보 고시
도서명 FutureUX: Digital signage Smart media
저자 김주희
출판사 팝사인
ISBN 9788994595153 (8994595155)
쪽수 277
출간일 2013-06-01
사이즈 148 * 210 * 20 mm /479g
목차 또는 책소개 1부. 트렌드

1장. 디지털 사이니지 트렌드
1.t사용자 콘텐츠 생성- User Created Contents
2.t클라우드 컴퓨팅 - Cloud Computing
3.t모바일 연동- Mobile connectivity
4.t사회적 관계 융복합 - Convergence in SNS
5.t디스플레이 - Display
6.t다양한 센서 활용 - Sensors
7.t자연스러운 인터페이스 - NUI-Natural User Interface
8.t4D - 4D
9.t증강현실 - Augmented Reality
10.t트렌드 키워드 - Trend Keyword

2장. 미래 시나리오
1.t디지털사이니지로드맵 - Digital signage road map
2.t일반사용자의 미래 시나리오 - Future Scenario : User
3.t공간사업자의 미래 시나리오 - Future Scenario : Business operator, Networks and Society
4.t광고주의 미래 시나리오 - Future Scenario : Advertiser, Smart user data management

2부. 디지털사이니지 서비스 기획

3장. 제작 과정 개요
1.t프로세스 단계 수립 - Making Process
2.t일정과 과업 설계 - Task & Schedule
3.t구성원확보 - Team setting

4장. 아이디어
1.t리서치 - Research
2.t아이디어 추출 방법론 - Ideation Methodology
3.t아이디어 툴킷 - Idea Toolkit
4.t아이디어 회의 진행 - Idea Framework
5.t아이디어 모으기 - Gathering Ideas
6.t아이디어 정제 후 구조화 - Organizing Ideas

5장. 서비스 기획
1.t페르소나 작업 - Creating Persona
2.t사용자 가치 - User value
3.t사업자 가치 - Business value
4.t콘셉트 모델링 - Concept modeling
5.t서비스 구체화 - Defining Services

6장. 서비스 실행 및 제작
1.t목업 만들기 - Prototyping
2.t디자인 제작 - Designing
3.t제작 가능성 검토 - Examining Feasibility
4.t상품화 착수 - Commercialization
5.t시나리오 제작 - Making Scenario

3부. 디지털사이니지 제작 가이드

7장. 디지털사이니지 커뮤니케이션 전략
1.t특정 타깃 설정 - Creating Target User
A.t실내 생활 장소 타깃 - Target Users for Indoor Digital Signage
B.t옥외 생활 장소 타깃 - Target Users for Outdoor Digital Signage
2.t쉽고 간단명료한 사이니지 - Easy and Simple Signage
3.t사용자 참여 중심의 경험 설계 - User Participation Experience Plan
4.t사용자에 따른 변화 - Various Target Users
5.t다양한 매체 활용 - Using Multimedia Platforms
6.t뜻밖의 즐거움 전달 - Engagement design
7.t온·오프라인 복합 미디어 콘텐츠 제작 - Online and Offline Media Mix
8.t소셜 미디어 활용 전략 - SNS marketing strategy
9.t가상과 현실의 결합 (라이브 공간) - Mixing real and virtual worlds
10.t아트 테크 융합 디자인 - Convergence of ART+Technology
11.t공간 스토리텔링 - Space storytelling

8장. 디지털사이니지 제작 가이드
1.t디지털사이니지의 특징 - Digital Signage Features
2.t증강현실 - Augmented Reality
3.t미디어 파사드 - Media facade
4.t홀로그램 쇼 - Hologram Show
5.t실시간 게임 ? Real-time Game
6.t플래쉬몹 - Flash mob

4부. 스마트 미디어 제작 가이드

9장. 스마트 폰
1. 3D 기반의 입체적인 디자인 - 3D-based Design
2. NUI - Natural User Interface
3. 개인화 - Customization
4. 콘텐츠 - Smart Phone Contents
5. 인터페이스 - Smart Phone User Interface
6. 앱과 웹 UI - App & Web User Interface

10장. 스마트 TV
1.t사용자 TV매체이용 정황(Context)과 요구사항(Needs) 반영
2.t사용자 콘텐츠 이용 패턴(Pattern)과 요구사항(Needs) 반영
3.t리모컨PUI - Remote control Physical User Interface
4.t콘텐츠- Smart TV Contents
5.t인터페이스 - Smart TV User Interface
6.t입력방식- Smart TV Input Systems
7.t스마트TV UI 구현을 위한 10가지 원칙- Ten Principles of Smart TV UI Design

11장. 스마트 사이니지
1. 여러 디스플레이 사용-Multi Display
2. 단순한 구성-Zero depth
3. 입력방식- Input systems
4. 주변에 따라 변화하는 구조 - Flexible structure
5. 스마트 사이니지 화면구성 - Smart signage User Interface
6. 자동화 - UI Automation
7. 산세리프 체 사용 - Sans Serif Typeface
8. 차별화된 디자인 - Exclusive Design
9. 간결한 메타포 - Simple Metaphor
10. 이어콘사용 - Using Earcon
11. 백오피스 제작가이드 - Back Office Production Guide

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