함수형 파이썬 프로그래밍 : 북윈도
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함수형 파이썬 프로그래밍 요약정보 및 구매

파이썬으로 배우는 쉬운 함수형 프로그래밍

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출판사 에이콘출판
저자 스티븐 로트
ISBN 9788960779761 (8960779768)
정가 30,000원
판매가 27,000원(10% 할인)
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파이썬으로 배우는 쉬운 함수형 프로그래밍
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파이썬은 배우기 쉽고 확장성과 생산성이 높은 언어로 다양한 분야에서 활용된다. 파이썬의 여러 기능 중에는 함수형 프로그래밍과 잘 어울리는 것이 많다. 이 책 『함수형 파이썬 프로그래밍』에서는 최근 인기가 높아진 함수형 프로그래밍 기법을 파이썬으로 적용하는 방법을 알려준다. 먼저 함수형 프로그래밍에 대해 소개하고, 일급 시민 함수와 고차 함수 등 기본적인 함수형 프로그래밍 개념을 파이썬으로 활용하는 방법을 설명한 다음, 제네레이터나 이터레이터 등을 활용해 성능과 개발 편의성을 동시에 잡을 수 있는 함수형 프로그래밍 기법을 알려준다. 그 과정에서 데이터 탐색과 관련된 다양한 예제를 통해 데이터를 정리하고 준비하는 함수형 프로그래밍 기법이 인공지능이나 머신 러닝에서 활용할 때 아이디어를 간결하고 우아하게 코딩할 수 있는 좋은 도구가 될 수 있음을 보여준다.

목차
1장, 함수형 프로그래밍 소개
__패러다임 구별하기
__명령형 패러다임 구분하기
__함수형 패러다임 사용하기
__함수형 혼합체 사용하기
__객체 생성 살펴보기
__거북이의 스택
__함수형 프로그래밍의 고전적인 예제
__탐색적 자료 분석
__요약

2장, 함수형 기능 소개
__일급 계층 함수
____순수 함수
____고차 함수
__변경 불가능한 데이터
__엄격한 평가와 엄격하지 않은 평가
__명시적 루프 상태 대신 재귀 사용
__함수형 타입 시스템
__낯익은 영역
__어려운 개념 남겨두기
__요약

3장, 함수, 반복자, 제네레이터
__순수 함수 작성하기
__일급 계층 객체인 함수
__문자열 사용하기
__tuple과 namedtuple 사용하기
____제네레이터 식 사용하기
____제네레이터의 한계
____제네레이터 식 조합하기
__제네레이터 함수를 사용해 원자료 정리하기
__list, dict, set 사용하기
____상태가 있는 매핑 사용하기
____bisect 모듈을 사용해 매핑 만들기
____상태가 있는 집합 사용하기
__요약

4장, 컬렉션으로 작업하기
__함수의 다양성에 대한 정리
__반복 가능 객체로 작업하기
____XML 파일 구문 분석하기
____파일을 상위 수준에서 구문 분석하기
____시퀀스의 원소를 둘씩 짝 짓기
____iter() 함수를 명시적으로 사용하기
____단순한 루프 확장하기
____제네레이터 식을 스칼라 함수에 적용하기
____축약으로 any()와 all()을 사용하기
____len()과 sum() 사용하기
____통계에 합계와 원소 개수 활용하기
__zip()을 사용해 시퀀스를 구조화하거나 펼치기
____튜플로 묶은 시퀀스를 다시 풀기
____시퀀스 펼치기
____평평한 시퀀스 구조화하기
____평면 시퀀스 구조화하기 - 다른 방법
__순서를 바꾸기 위해 reversed() 사용하기
__enumerate()를 사용해 인덱스 번호 포함시키기
__요약

5장, 고차 함수
__max()와 min()을 사용해 최댓값, 최솟값 알아내기
__파이썬의 람다 식 사용하기
__람다와 람다대수
__map() 함수를 사용해 함수를 컬렉션에 적용하기
____map()에 람다 형식 사용하기
__map()을 여러 시퀀스에 활용하기
__filter()를 사용해 데이터를 받아들이거나 거부하기
__filter()를 사용해 이상값 식별하기
__iter() 함수와 끝을 표시하는 특별한 값 사용하기
__sorted()를 사용해 데이터 정렬하기
__고차 함수 작성하기
__고차 매핑과 필터 작성하기
____매핑하면서 데이터 풀기
____매핑하면서 추가 데이터를 감싸기
____매핑하면서 데이터를 펼치기
____걸러내면서 데이터 구조화하기
__제네레이터 함수 작성하기
__Callable로 고차 함수 만들기
____좋은 함수형 설계를 보장하기
__디자인 패턴 살펴보기
__요약

6장, 재귀와 축약
__수를 계산하는 간단한 재귀
____꼬리재귀 호출 구현하기
____재귀를 그대로 남겨두기
____처리하기 어려운 꼬리재귀 다루기
____재귀를 사용해 컬렉션 처리하기
____컬렉션에 대한 꼬리 호출 최적화
____축약과 겹치기 - 많은 값을 한 가지 값으로 줄이기
__그룹 만들기 축약 - 많은 값을 좀 더 적은 값으로 줄이기
____Counter로 매핑 만들기
____정렬을 사용해 매핑 만들기
____키 값에 따라 데이터를 그룹화하거나 분할하기
____더 일반적인 그룹화 축약 작성하기
____고차 축약 함수 작성하기
____파일 구문 분석기 작성하기
________CSV 파일 구문 분석하기
________헤더가 있는 일반 텍스트 파일 구문 분석하기
__요약

7장, 튜플을 사용하는 다른 기법
__변경 불가능한 이름 있는 튜플을 레코드로 사용하기
__함수형 생성자로 이름 있는 튜플 만들기
__상태가 있는 클래스 사용을 피하기 위해 튜플 사용하기
____통계적인 순위 할당하기
____상태를 바꾸는 대신 감싸기
____상태를 바꾸는 대신 다시 감싸기
____스피어맨 순위 상관계수 계산하기
__다형성과 파이썬다운 패턴 매치
__요약

8장, itertools 모듈
__무한 반복자로 작업하기
____count()로 개수 세기
____cycle()을 사용해 순환되는 원소를 계속 반복하기
____repeat()로 단일 값 반복하기
__유한한 반복자 사용하기
____enumerate()로 수 할당하기
____accumulate()로 현재까지의 합계 구하기
____chain()으로 반복자 조합하기
____groupby()로 반복자 분할하기
____zip_longest(), zip()을 사용해 반복 가능 객체 합치기
____compress()로 걸러내기
____islice()로 부분 집합 선택하기
____dropwhile()과 takewhile()로 상태를 사용해 걸러내기
____걸러내기 위한 두 가지 접근 방법인 filterfalse()와 filter()
____starmap()과 map()을 사용해 함수를 데이터에 적용하기
__tee()를 사용해 반복자 복제하기
__itertools 요리법
__요약

9장, 더 많은 itertools 사용 기법
__데카르트 곱 열거하기
__곱을 축약하기
____거리 계산하기
____모든 픽셀과 모든 색 얻기
____성능 분석
____문제를 다시 배열하기
____두 가지 변환 조합하기
__값의 컬렉션 순열 구하기
__모든 조합 구하기
__요리법
__요약

10장, functools 모듈
__함수 도구
lru_cache로 결과 캐시하기
__완전한 순서가 정해져 있는 클래스 정의하기
____수 클래스 정의하기
__partial()로 인자 중 일부만 적용하기
__데이터 집합을 reduce()를 사용해 축약하기
____map()과 reduce() 조합하기
____reduce()와 partial() 사용하기
____원데이터를 정리하기 위해 map()과 reduce() 사용하기
____groupby()와 reduce() 사용하기
__요약

11장, 데커레이터 설계 기법
__고차 함수로서의 데커레이터
____functools의 update_wrapper() 함수 사용하기
__횡단 관심사
__합성 설계
____잘못된 데이터 처리하기
__매개변수를 데커레이터에 추가하기
__좀 더 복잡한 데커레이터 구현하기
__설계의 한계를 인식하기
__요약

12장, 다중 프로세스와 스레드 모듈
____동시성의 진정한 의미는 무엇인가?
____경계 조건
____프로세스나 스레드 사이에 자원 공유하기
____어디서 이익이 누적되는가?
__다중 프로세싱 풀과 작업 사용하기
____여러 큰 파일 처리하기
____로그 파일 구문 분석하기 - 행 수집하기
____로그 항목을 이름 있는 튜플로 만들기
____Access 객체의 추가 필드 구문 분석하기
____자세한 접근 정보 걸러내기
____자세한 접근 정보 분석하기
____완전한 분석 프로세스
__동시 처리에 다중 프로세스 풀을 사용하기
____apply()를 사용해 단일 요청 만들기
____map_async(), starmap_async(), apply_async() 사용하기
____더 복잡한 다중 프로세스 구조
____concurrent.futures 모듈 사용하기
____concurrent.futures 스레드 풀 사용하기
____스레드와 큐 모듈 사용하기
____동시 처리 설계하기
__요약

13장, 조건식과 연산자 모듈
__조건식 평가하기
____엄격하지 않은 딕셔너리 규칙 활용하기
____참인 조건식 컬러내기
__람다 대신 operator 모듈 사용하기
____고차 함수를 사용할 때 이름 있는 애트리뷰트 가져오기
__연산자를 사용한 starmap
__연산자를 사용해 축약하기
__요약

14장, PyMonad 라이브러리
__다운로드 및 설치하기
__함수적 합성과 커링
____커링한 고차 함수 사용하기
____더 어려운 방식으로 커링하기
__함수적 합성과 PyMonad 곱셈 연산자
__펑터와 적용 가능 펑터
____지연 List() 펑터 사용하기
__모나드의 개념과 bind() 함수, 이진 오른쪽 시프트 연산자(>>)
__모나드를 사용해 시뮬레이션 구현하기
__추가 PyMonad 기능들
__요약

15장, 웹 서비스에 대한 함수적 접근
__HTTP 요청-응답 모델
____쿠키로 상태 주입하기
____서버를 함수형으로 설계하기
____함수적인 관점에서 더 깊이 살펴보기
____서비스 내포시키기
__WSGI 표준
____WSGI 처리 도중에 예외 발생시키기
____실용적인 WSGI 애플리케이션
__웹 서비스를 함수로 정의하기
____WSGI 애플리케이션 만들기
____원데이터 얻기
____필터 적용하기
____결과 직렬화하기
____데이터를 JSON이나 CSV로 직렬화하기
____데이터를 XML로 직렬화하기
____HTML로 데이터 직렬화하기
__사용량 추적하기
__요약

16장, 최적화와 개선
__메모이제이션과 캐싱
__메모이제이션 특화시키기
____꼬리재귀 최적화
__메모리 최적화
__정확도 최적화
____고객의 요구에 맞춰 정확도를 감소시키기
__사례 분석 - 카이 제곱을 사용한 결정
____원데이터를 Counter 객체를 사용해 걸러내고 축약하기
____요약한 데이터 읽기
____Counter 객체에서 확률 계산하기
____다른 요약 방법
__예상 값을 계산하고 분할표 표시하기
____카이 제곱 값 계산하기
____카이 제곱 문턱값 계산하기
____부분 감마 함수 계산하기
____완전한 감마 값 계산하기
____임의적인 분포의 확률 계산하기
__요약
출판사 서평
★ 이 책에서 다루는 내용 ★■ 파이썬의 제네레이터 함수와 제네레이터 식을 사용해 엄격하지 않은 방법으로(지연 계산을 활용) 컬렉션을 다루는 방법
■ itertools, functools, multiprocessing, concurrent.futures 등 파이썬 라이브러리 모듈을 사용한 효율적인 함수형 프로그램 작성 방법
■ 객체지향적인 전위 표기법과 후위 표기법을 통해 파이썬 문자열을 활용하는 방법
■ 튜플 종류를 활용해 상태가 있는 클래스 사용을 피하는 방법
■ 합성 함수를 만들기 위해 데코레이터를 설계하고 구현하는 방법
■ max(), min(), map(), filter(), sorted()와 같은 함수를 사용하는 방법
■ 고차 함수를 작성하는 방법★ 이 책의 대상 독자 ★이 책은 함수형 프로그래밍에서 디자인 패턴과 기법을 빌려 간결하고 이해하기 쉬운 파이썬 프로그램을 작성하고자 하는 프로그래머를 위한 것이다. 함수형 스타일을 사용하면 일부 알고리즘을 우아하게 기술할 수 있다. 그러한 알고리즘을 사용하는 경우에는 파이썬 프로그램의 가독성을 높이고 유지 보수를 쉽게 하기 위해 함수형 스타일을 채택할 수 있고, 채택 해야만 한다.
어떤 문제를 함수형으로 접근하면 매우 성능이 뛰어난 알고리즘을 만들 수 있는 경우가 있다. 파이썬에서는 메모리와 처리 시간을 높일 가능성이 있는 큰 중간 데이터 구조를 만들어 내기가 쉽다. 함수형 프로그래밍 디자인 패턴을 활용하면, 큰 리스트를 같은 내용을 쉽게 표현하면서도 훨씬 더 작은 메모리를 차지하고 실행 시간도 더 짧은 제네레이터 식으로 바꿀 수 있다.★ 이 책의 구성 ★1장, ‘함수형 프로그래밍 소개’에서는 함수형 프로그래밍을 특징짓는 몇 가지 기법을 소개한다. 각각을 파이썬으로 구현하는 몇 가지 방법을 식별하고, 파이썬 애플리케이션을 만들기 위해 함수형 프로그래밍의 디자인 패턴을 도입하며, 그 장점을 살릴 수 있는 몇 가지 방법을 설명한다.
2장, ‘함수형 기능 소개’에서는 함수형 프로그래밍 패러다임의 여섯 가지 주요 특징을 살펴본다. 각각을 파이썬으로 구현하는 방법을 자세히 살펴본다. 또한 특징 중 일부는 파이썬에 잘 들어맞지 않는다는 것을 보여줄 것이다. 예를 들면, 많은 함수형 프로그래밍 언어에는 컴파일과 최적화를 지원하기 위한 복잡한 타입 지정 규칙이 있지만, 파이썬은 그렇지 않다.
3장, ‘함수, 반복자, 제네레이터’에서는 불변적인 파이썬 객체와 제네레이터 식을 활용하고, 함수형 프로그래밍의 개념을 파이썬에 도입하는 방법을 보여준다. 내장 파이썬 컬렉션을 살펴보고, 이를 함수형 프로그래밍의 개념에서 크게 벗어나지 않고 활용하는 방법도 살펴본다.
4장, ‘컬렉션으로 작업하기’에서는 내장 파이썬 함수를 사용해 데이터의 컬렉션에 대한 작업을 수행하는 방법을 보여준다. 이 장은 any(), all()과 같은, 값의 컬렉션을 축약해 단일 값을 만들어 내는 상대적으로 간단한 함수 몇 가지에 초점을 맞출 것이다.
5장, ‘고차 함수’에서는 map()과 filter()와 같이 일반적으로 사용하는 고차 함수를 살펴본다. 또한 다른 고차 함수도 몇 가지 다루고, 우리 스스로 고차 함수를 작성하는 방법에 대해서도 설명할 것이다.
6장, ‘재귀와 축약’에서는 재귀를 사용하는 알고리즘을 설계하는 방법을 보여주고, 이를 고성능 for 루프를 사용해 최적화하는 방법을 설명한다. 또한 collections.Counter()를 포함한 여러 가지 축약 함수도 살펴본다.
7장, ‘튜플을 사용하는 다른 기법’에서는 불변 튜플과 이름 있는 튜플을 상태가 있는 객체 대신 활용하는 여러 가지 방법을 보여준다. 불변 객체는 훨씬 단순한 인터페이스를 제공한다. 그래서 애트리뷰트를 잘못 사용하거나 객체를 일관성이 없거나 잘못된 상태로 만들 가능성에 대해 걱정하지 않아도 된다.
8장, ‘itertools 모듈’에서는 itertools 표준 라이브러리 모들이 제공하는 몇 가지 함수를 살펴본다. 이들을 활용하면 컬렉션이나 제네레이터 함수를 다루는 프로그램을 쉽게 작성할 수 있다.
9장, ‘더 많은 itertools 사용 기법’에서는 itertools 모듈이 제공하는 조합 함수에 대해 설명한다. 이러한 함수들은 조금 덜 유용하다. 이 장에서는 이러한 함수를 부주의하게 사용함으로써 조합으로 인한 폭발적인 복잡도 증가가 발생하는 경우를 보여주는 예제를 다룬다.
10장, ‘functools 모듈’에서는 함수형 프로그래밍을 위해 그 모듈에 있는 함수를 활용하는 방법을 보여준다. 이 모듈에 있는 함수 중 몇 가지는 데커레이터를 만들 때 사용하기 적합하므로 11장에서 다룬다. 하지만 나머지 함수는 함수형 프로그램을 설계하고 구현할 수 있는 몇 가지 방법을 제공한다.
11장, ‘데커레이터 설계 기법’에서는 데커레이터를 합성 함수 제작을 위한 방법으로 사용할 수 있다는 것을 보여준다. 이러한 사용 방법은 상당한 유연성을 가지고 있지만, 개념적인 한계도 존재한다. 또한 지나치게 복잡한 데커레이터가 유용성을 제공하기 보다는 혼동을 야기할 수 있는 몇 가지 이유를 살펴본다.
12장, ‘다중 프로세스와 스레드 모듈’에서는 함수형 설계를 잘 하면, 그 결과로 처리 부하를 분산시킬 수 있다는 사실을 알려준다. 불변 객체를 사용한다는 것은 잘못 동기화한 쓰기 연산으로 인해 객체가 오염되는 일이 없다는 뜻이다.
13장, ‘조건식과 연산자 모듈’에서는 파이썬의 엄격한 평가 순서를 깰 수 있는 방법을 보여준다. 하지만 그러한 방면에서 우리가 할 수 있는 일은 한계가 있다. 또한 operator 모듈을 살펴보고, 몇 가지 간단한 처리를 수행할 때 그 모듈을 사용하면 더 명확하게 프로그램을 짤 수 있음을 보여준다.
14장, ‘PyMonad 라이브러리’에서는 PyMonad 라이브러리의 기능을 일부 살펴본다. PyMonad는 몇 가지 함수형 프로그래밍 기능을 추가 제공한다. 또한 이 라이브러리를 활용하여 모나드를 배울 수 있다. 일부 함수형 언어에서는 최적화 시 원하지 않는 순서로 뒤섞일 수 있는 연산의 순서를 정확하게 지정하기 위해 모나드를 사용해야만 한다. 하지만 파이썬은 이미 식과 문장의 엄격한 실행 순서를 지키기 때문에 모나드를 배우는 것은 실용성을 위해서라기보다는 교육적인 목적을 위해서다.
15장, ‘웹 서비스에 대한 함수적 접근’에서는 웹 서비스를 요청을 응답으로 변경하는 여러 가지 함수를 내포하는 컬렉션으로 정의할 수 있다는 사실을 확인한다. 또한 동적으로 사용자 요청에 응답하는 웹 콘텐츠를 만들 때 함수형 프로그래밍의 개념을 활용할 수 있는 방법을 살펴본다.
16장, ‘최적화와 개선’에서는 성능과 최적화를 위한 조언을 제공한다. 구현하기 쉽고, (올바른 맥락에서 활용하기만 하면) 성능을 극적으로 향상시켜줄 수 있는 메모라이제이션(memorization) 등의 기법을 강조할 것이다.
상품 정보 고시
도서명 함수형 파이썬 프로그래밍
저자 스티븐 로트
출판사 에이콘출판
ISBN 9788960779761 (8960779768)
쪽수 436
출간일 2017-02-28
사이즈 188 * 235 * 32 mm /1016g
목차 또는 책소개 1장, 함수형 프로그래밍 소개
__패러다임 구별하기
__명령형 패러다임 구분하기
__함수형 패러다임 사용하기
__함수형 혼합체 사용하기
__객체 생성 살펴보기
__거북이의 스택
__함수형 프로그래밍의 고전적인 예제
__탐색적 자료 분석
__요약

2장, 함수형 기능 소개
__일급 계층 함수
____순수 함수
____고차 함수
__변경 불가능한 데이터
__엄격한 평가와 엄격하지 않은 평가
__명시적 루프 상태 대신 재귀 사용
__함수형 타입 시스템
__낯익은 영역
__어려운 개념 남겨두기
__요약

3장, 함수, 반복자, 제네레이터
__순수 함수 작성하기
__일급 계층 객체인 함수
__문자열 사용하기
__tuple과 namedtuple 사용하기
____제네레이터 식 사용하기
____제네레이터의 한계
____제네레이터 식 조합하기
__제네레이터 함수를 사용해 원자료 정리하기
__list, dict, set 사용하기
____상태가 있는 매핑 사용하기
____bisect 모듈을 사용해 매핑 만들기
____상태가 있는 집합 사용하기
__요약

4장, 컬렉션으로 작업하기
__함수의 다양성에 대한 정리
__반복 가능 객체로 작업하기
____XML 파일 구문 분석하기
____파일을 상위 수준에서 구문 분석하기
____시퀀스의 원소를 둘씩 짝 짓기
____iter() 함수를 명시적으로 사용하기
____단순한 루프 확장하기
____제네레이터 식을 스칼라 함수에 적용하기
____축약으로 any()와 all()을 사용하기
____len()과 sum() 사용하기
____통계에 합계와 원소 개수 활용하기
__zip()을 사용해 시퀀스를 구조화하거나 펼치기
____튜플로 묶은 시퀀스를 다시 풀기
____시퀀스 펼치기
____평평한 시퀀스 구조화하기
____평면 시퀀스 구조화하기 - 다른 방법
__순서를 바꾸기 위해 reversed() 사용하기
__enumerate()를 사용해 인덱스 번호 포함시키기
__요약

5장, 고차 함수
__max()와 min()을 사용해 최댓값, 최솟값 알아내기
__파이썬의 람다 식 사용하기
__람다와 람다대수
__map() 함수를 사용해 함수를 컬렉션에 적용하기
____map()에 람다 형식 사용하기
__map()을 여러 시퀀스에 활용하기
__filter()를 사용해 데이터를 받아들이거나 거부하기
__filter()를 사용해 이상값 식별하기
__iter() 함수와 끝을 표시하는 특별한 값 사용하기
__sorted()를 사용해 데이터 정렬하기
__고차 함수 작성하기
__고차 매핑과 필터 작성하기
____매핑하면서 데이터 풀기
____매핑하면서 추가 데이터를 감싸기
____매핑하면서 데이터를 펼치기
____걸러내면서 데이터 구조화하기
__제네레이터 함수 작성하기
__Callable로 고차 함수 만들기
____좋은 함수형 설계를 보장하기
__디자인 패턴 살펴보기
__요약

6장, 재귀와 축약
__수를 계산하는 간단한 재귀
____꼬리재귀 호출 구현하기
____재귀를 그대로 남겨두기
____처리하기 어려운 꼬리재귀 다루기
____재귀를 사용해 컬렉션 처리하기
____컬렉션에 대한 꼬리 호출 최적화
____축약과 겹치기 - 많은 값을 한 가지 값으로 줄이기
__그룹 만들기 축약 - 많은 값을 좀 더 적은 값으로 줄이기
____Counter로 매핑 만들기
____정렬을 사용해 매핑 만들기
____키 값에 따라 데이터를 그룹화하거나 분할하기
____더 일반적인 그룹화 축약 작성하기
____고차 축약 함수 작성하기
____파일 구문 분석기 작성하기
________CSV 파일 구문 분석하기
________헤더가 있는 일반 텍스트 파일 구문 분석하기
__요약

7장, 튜플을 사용하는 다른 기법
__변경 불가능한 이름 있는 튜플을 레코드로 사용하기
__함수형 생성자로 이름 있는 튜플 만들기
__상태가 있는 클래스 사용을 피하기 위해 튜플 사용하기
____통계적인 순위 할당하기
____상태를 바꾸는 대신 감싸기
____상태를 바꾸는 대신 다시 감싸기
____스피어맨 순위 상관계수 계산하기
__다형성과 파이썬다운 패턴 매치
__요약

8장, itertools 모듈
__무한 반복자로 작업하기
____count()로 개수 세기
____cycle()을 사용해 순환되는 원소를 계속 반복하기
____repeat()로 단일 값 반복하기
__유한한 반복자 사용하기
____enumerate()로 수 할당하기
____accumulate()로 현재까지의 합계 구하기
____chain()으로 반복자 조합하기
____groupby()로 반복자 분할하기
____zip_longest(), zip()을 사용해 반복 가능 객체 합치기
____compress()로 걸러내기
____islice()로 부분 집합 선택하기
____dropwhile()과 takewhile()로 상태를 사용해 걸러내기
____걸러내기 위한 두 가지 접근 방법인 filterfalse()와 filter()
____starmap()과 map()을 사용해 함수를 데이터에 적용하기
__tee()를 사용해 반복자 복제하기
__itertools 요리법
__요약

9장, 더 많은 itertools 사용 기법
__데카르트 곱 열거하기
__곱을 축약하기
____거리 계산하기
____모든 픽셀과 모든 색 얻기
____성능 분석
____문제를 다시 배열하기
____두 가지 변환 조합하기
__값의 컬렉션 순열 구하기
__모든 조합 구하기
__요리법
__요약

10장, functools 모듈
__함수 도구
lru_cache로 결과 캐시하기
__완전한 순서가 정해져 있는 클래스 정의하기
____수 클래스 정의하기
__partial()로 인자 중 일부만 적용하기
__데이터 집합을 reduce()를 사용해 축약하기
____map()과 reduce() 조합하기
____reduce()와 partial() 사용하기
____원데이터를 정리하기 위해 map()과 reduce() 사용하기
____groupby()와 reduce() 사용하기
__요약

11장, 데커레이터 설계 기법
__고차 함수로서의 데커레이터
____functools의 update_wrapper() 함수 사용하기
__횡단 관심사
__합성 설계
____잘못된 데이터 처리하기
__매개변수를 데커레이터에 추가하기
__좀 더 복잡한 데커레이터 구현하기
__설계의 한계를 인식하기
__요약

12장, 다중 프로세스와 스레드 모듈
____동시성의 진정한 의미는 무엇인가?
____경계 조건
____프로세스나 스레드 사이에 자원 공유하기
____어디서 이익이 누적되는가?
__다중 프로세싱 풀과 작업 사용하기
____여러 큰 파일 처리하기
____로그 파일 구문 분석하기 - 행 수집하기
____로그 항목을 이름 있는 튜플로 만들기
____Access 객체의 추가 필드 구문 분석하기
____자세한 접근 정보 걸러내기
____자세한 접근 정보 분석하기
____완전한 분석 프로세스
__동시 처리에 다중 프로세스 풀을 사용하기
____apply()를 사용해 단일 요청 만들기
____map_async(), starmap_async(), apply_async() 사용하기
____더 복잡한 다중 프로세스 구조
____concurrent.futures 모듈 사용하기
____concurrent.futures 스레드 풀 사용하기
____스레드와 큐 모듈 사용하기
____동시 처리 설계하기
__요약

13장, 조건식과 연산자 모듈
__조건식 평가하기
____엄격하지 않은 딕셔너리 규칙 활용하기
____참인 조건식 컬러내기
__람다 대신 operator 모듈 사용하기
____고차 함수를 사용할 때 이름 있는 애트리뷰트 가져오기
__연산자를 사용한 starmap
__연산자를 사용해 축약하기
__요약

14장, PyMonad 라이브러리
__다운로드 및 설치하기
__함수적 합성과 커링
____커링한 고차 함수 사용하기
____더 어려운 방식으로 커링하기
__함수적 합성과 PyMonad 곱셈 연산자
__펑터와 적용 가능 펑터
____지연 List() 펑터 사용하기
__모나드의 개념과 bind() 함수, 이진 오른쪽 시프트 연산자(>>)
__모나드를 사용해 시뮬레이션 구현하기
__추가 PyMonad 기능들
__요약

15장, 웹 서비스에 대한 함수적 접근
__HTTP 요청-응답 모델
____쿠키로 상태 주입하기
____서버를 함수형으로 설계하기
____함수적인 관점에서 더 깊이 살펴보기
____서비스 내포시키기
__WSGI 표준
____WSGI 처리 도중에 예외 발생시키기
____실용적인 WSGI 애플리케이션
__웹 서비스를 함수로 정의하기
____WSGI 애플리케이션 만들기
____원데이터 얻기
____필터 적용하기
____결과 직렬화하기
____데이터를 JSON이나 CSV로 직렬화하기
____데이터를 XML로 직렬화하기
____HTML로 데이터 직렬화하기
__사용량 추적하기
__요약

16장, 최적화와 개선
__메모이제이션과 캐싱
__메모이제이션 특화시키기
____꼬리재귀 최적화
__메모리 최적화
__정확도 최적화
____고객의 요구에 맞춰 정확도를 감소시키기
__사례 분석 - 카이 제곱을 사용한 결정
____원데이터를 Counter 객체를 사용해 걸러내고 축약하기
____요약한 데이터 읽기
____Counter 객체에서 확률 계산하기
____다른 요약 방법
__예상 값을 계산하고 분할표 표시하기
____카이 제곱 값 계산하기
____카이 제곱 문턱값 계산하기
____부분 감마 함수 계산하기
____완전한 감마 값 계산하기
____임의적인 분포의 확률 계산하기
__요약
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