헬로 루비: 코딩이랑 놀자! : 북윈도
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헬로 루비: 코딩이랑 놀자! 요약정보 및 구매

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출판사 길벗어린이
저자 린다 리우카스
ISBN 9788955823585 (8955823584)
정가 18,000원
판매가 16,200원(10% 할인)
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이지선(숙명여대 시각영상디자인과 교수)

어린이는 이야기를 통해 낯선 세계에 대한 두려움을 극복하고, 놀이로 체험하면서 성장해 가는 존재입니다. 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길이 되는 ‘이야기와 놀이’를 통해 어린이에게 막연한 컴퓨터 과학과 기술을 가르쳐 주는 최초의 어린이책입니다.





목차
‘헬로 루비’를 소개합니다!
루비와 친구들을 소개합니다!

이야기책
① 헬로! 루비
② 소중한 쪽지들
③ 계획 세우기
④ 펭귄들과 만든 뗏목
⑤ 눈표범의 충고
⑥ 뒤죽박죽 여우 정원
⑦ 로봇들과 컵케이크를!
⑧ 장고의 목걸이
⑨ 문제가 뭘까?
⑩ 다시 집으로

활동 놀이책
① 헬로! 루비
-활동1(순차) 까다로운 루비 사용
-활동2(분해) 루비는 설계가!
-활동3(패턴 인식) 루비의 옷 입는 규칙
② 소중한 쪽지들
-활동4(문자열) 아빠의 키보드
-활동5(숫자) 루비의 티 파티
-활동6(불 방식) 참/거짓 고르기
③ 계획 세우기
-활동7(알고리즘) 무늬를 찾아라!
-활동8(알고리즘&순차) 지도 만들기
④ 펭귄들과 만든 뗏목
-활동9(데이터 구조) 펭귄들의 비밀 문자
-활동10(데이터 구조) 즐거운 점심시간!
⑤ 눈표범의 충고
-활동11(패턴 인식) 벽지 꾸미기
-활동12(루프) 댄스! 댄스! 댄스!
⑥ 뒤죽박죽 여우 정원
-활동13(선택) 명령 버튼 놀이
-활동14(선택) 씨앗 심고! 벌레 잡고!
⑦ 로봇들과 컵케이크를!
-활동15(창의력&테크놀로지) 무한 변신 컴퓨터
-활동16(창의력&컴퓨팅 사고력) 루비의 드레스 코드
⑧ 장고의 목걸이
-활동17(함수) 발명왕 루비
-활동18(추상화) 루비와 친구들 소개하기
⑨ 문제가 뭘까?
-활동19(디버깅) 버그 사냥을 떠나자!
-활동20(디버깅) 뭐가 문제일까?
-활동21(짝 프로그래밍) 내가 누구게?
⑩ 다시 집으로
-활동22(종합하기) '컵케이크 사냥'게임

용어 풀이
작가 소개
출판사 서평
★ 전 세계가 주목한 소프트웨어 교육의 새로운 패러다임!
★ IT 교육의 강국, 핀란드 출신 여성 개발자가 직접 쓰고 그린 화제의 어린이책!
★ 컴퓨팅 사고력을 키워 주는 이야기책+활동 놀이책을 담았어요! (22가지 활동 놀이 수록)· “어린이책 그 이상의 가치!” 전 세계 주요 일간지 [월스트리트저널], [가디언], [텔레그래프]가 추천하고, IT 전문 매체 [와이어드], [패스트컴퍼니], [테크크런치]가 찬사를 보낸 바로 그 책!
· 크라우드 펀딩(킥스타터) 어린이책 최고 목표 금액 38만 달러 달성!
· 한국, 미국, 일본, 독일, 프랑스, 핀란드, 스웨덴 등 전 세계 15개국 출간!아이에게 멋진 미래를 선물하세요!
‘헬로 루비’는 전 세계 모든 아이들이 일상생활에서 즐겁게 프로그래밍을 만나도록 도와줍니다. 루비의 모험 속에서 아이들은 알고리즘, 루프, 데이터, 함수 같은 코딩의 기본 원리를 자연스럽게 배워 갑니다. 또한 컴퓨팅 사고력을 키우는 22가지 ‘활동 놀이’를 통해 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 손으로 오리고, 몸으로 체험하면서 코딩의 재미에 흠뻑 빠지게 될 거예요! 아이들은 컴퓨터를 켜지 않고도 크레용, 종이, 나무 같은 친숙한 도구들을 가지고 손쉽게 코딩을 배울 수 있습니다. 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》와 함께 ‘나만의 작은 우주’를 창조해 보세요!컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길, 이야기와 놀이!
어린이는 이야기를 통해 낯선 세계에 대한 두려움을 극복하고, 놀이로 체험하면서 성장해 가는 존재입니다. 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길이 되는 ‘이야기와 놀이’를 통해 어린이에게 막연한 컴퓨터 과학과 기술을 가르쳐 주는 최초의 어린이책입니다.
‘헬로 루비’는 코드를 배우는 책이 아닙니다. 특정한 프로그래밍 언어를 가르쳐 주지도 않지요. 아이들은 루비와 함께 모험을 겪으면서, 큰 문제를 잘게 쪼개고, 계획을 세우고, 반복해 무언가를 만들어 내는 컴퓨팅 사고력을 자연스럽게 배워 갑니다. 또한 ‘놀이’를 통해 컴퓨터 과학의 원리를 경험하고, 코딩을 가장 친숙한 놀잇감으로 받아들이게 됩니다. 이 과정에서 아이는 어른이 정해 놓은 ‘답’을 구하기보다는 자신만의 상상력으로 무엇이든 해낼 수 있는 자신감을 획득합니다. ‘헬로 루비’는 전 세계 아이들과 교육자들에게 미래 교육의 본보기가 되어 주며 ‘어린이책 그 이상’의 의미를 전하고 있습니다.컴퓨터 과학을 동화책으로 만나요!
루비는 엉뚱해요. 아빠가 옷을 입으라고 하면, “잠옷을 갈아입으라고 말하지” 않아서 땡땡이 잠옷을 입은 채 옷을 입어요. 장난감을 치우라고 하면, “연필은 장난감이 아니잖아요!” 하면서 그대로 두는 식이지요. 어쩐지 루비는 순서대로 정확하게 명령을 내려야 제대로 실행하는 컴퓨터와 닮았습니다. 계획을 세우기 좋아하는 루비는 알 수 없는 숫자, 단어, 문장이 적힌 쪽지들을 찾아내 하나하나 순서대로 맞춰 봅니다. 마치 비밀 코드를 해독하는 것처럼요! 이런 루비는 문자열, 숫자, 함수를 이용해 프로그램을 짜는 컴퓨터 개발자처럼 보이기도 합니다. 루비는 나무 막대기와 밧줄만으로 여러 번 반복해 뗏목을 만들고, 사다리를 만들고, 강을 건너는 다리도 만들어 냈어요. 루비처럼 같은 재료를 순서마다 다르게 반복하면 얼마든지 새로운 걸 만들어 낼 수 있어요. 프로그래밍을 배울 때 이 점을 꼭 기억해 두세요. 뒤죽박죽 여우의 정원에서 루비의 활약은 정말 대단해요! 여우들에게 명확하게 지시를 내리고, 잡초와 벌레까지 골라내는 멋진 ‘조건문’까지 만들었지요. 자신감이 넘치는 루비는 로봇들과 컵케이크 만드는 방법을 공유하고, 자기 숲이라고 고집하는 장고에게 “모두의 숲”이라며 따끔한 충고도 건넵니다.
이처럼 주인공 루비는 우리 아이들의 모습과 비슷하면서도 컴퓨터와 프로그램들이 갖는 특징들을 담고 있어요. 아이들은 엉뚱한 루비를 보면서 컴퓨터라는 기계의 특성을 친구처럼 자연스럽게 받아들이게 되지요.
또한 등장인물, 이야기, 그림 곳곳에서 숨은 뜻을 가진 상징들을 찾아볼 수 있어요. 루비와 루비의 친구들은 프로그래밍 언어나 운영 체제의 마스코트예요. 『루비(프로그래밍 언어 루비, RUBY)』, 『펭귄(컴퓨터 운영 체제 리눅스, LINUX)』, 『눈표범 (애플 사의 2008년도 운영 체제 스노레퍼드, SNOWLEOPARD)』, 『로봇(구글이 만든 스마트폰 운영 체제 안드로이드, ANDROID)』, 『장고(파이썬 프로그래밍 언어로 만든 오픈 소스 장고, DJANGO)』, 『여우(모질라 사의 웹 브라우저 파이어폭스, FIREFOX)』 또, 루비와 친구들의 생일은 실제로 소프트웨어가 탄생한 날이고, 로봇의 집 주소는 미국에 있는 구글 본사를 뜻하기도 하지요. 독자는 이야기 속에 숨겨진 또 다른 이야기를 ‘보물찾기’하듯 찾아보면서, 딱딱하고 멀게만 느껴졌던 IT 환경을 흥미로운 동화처럼 만나 볼 수 있답니다.
숨은 상징들이 더 궁금하다면? (www.gilbutkid.co.kr(한글) 또는 www.helloruby.com/easteregg(영어) 에서!컴퓨터 과학 원리가 즐거운 놀이에 쏙쏙!
정확한 명령과 반복을 잘하는 컴퓨터 친구와 함께 ‘활동 놀이’들을 만나 볼까요? 조금 특별한 키보드로 나와 친구들의 이름을 입력해 보세요. "짝, 짝, 쿵, 쿵, 짝, 짝, 폴짝." 하고 루비의 춤 동작을 네 번 반복하면서 순환 루프를 배워 봐요. 까다로운 펭귄들의 도시락 반찬을 나누어 담으니, 정보를 한곳에 모으는 데이터 구조를 이해하게 되었군요. 여우들의 정원에서 씨앗을 심고, 벌레를 잡았더니, 스크래치 같은 블록 프로그램에 흥미가 생겨났어요. 종이 인형 옷을 오려서 루비의 코디네이터가 되어 주세요. 오늘은 컴퓨터만 들여다보는 엄마 아빠를 위해 종이 컴퓨터를 선물하면 어떨까요? 대장 노릇하는 중앙 처리 장치(CPU)와 기억을 돕는 유용한 램(RAM)과 롬(ROM)까지 장착하면 더 깜짝 놀라겠지요. 아무리 책을 뒤져도 정답이 없다고요? 정해진 답은 없어요. 어른들이 정한 답이 우리의 멋진 상상력을 가로막을지도 모르거든요.▶《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》 심플 가이드!
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 크게 이야기책과 활동 놀이책으로 나뉘어 있습니다. 저마다의 구성과 기능들을 살펴볼까요?· 이야기책 : 다섯 개의 보물을 찾아 떠나는 루비의 모험담이 펼쳐집니다. 각 장에는 루비가 보석 한 개를 찾을 때마다 친구들과 문제들이 새롭게 등장합니다. 독자는 루비가 자신의 상상력과 논리력으로 문제를 해결하는 과정을 지켜보면서 자연스럽게 컴퓨팅 사고 과정을 파악할 수 있습니다.· 활동 놀이책: 앞에서 나온 이야기책을 장마다 쪼개 보면서 ‘숫자, 분해, 패턴 인식, 문자열, 불 방식, 알고리즘, 데이터 구조, 루프, 선택, 창의력, 함수, 추상화, 디버깅’ 같은 컴퓨터 과학의 핵심 개념과 원리들을 일목요연하게 정리하고, 컴퓨팅 원리에 따른 22가지 활동 놀이들(오리기, 종이 인형 놀이, 명령하기, 틀린 그림 찾기, 춤추기, 보드 게임 등) 을 담았습니다. 손으로 만들면서 신나게 놀아 보세요!· 도구 상자: 핵심 개념들과 논의할 주제들을 담았습니다. 아이들과 놀면서 개념들을 하나하나 알려 줄 수 있어요!· 용어 풀이: 어른들이 찾아보도록 어려운 컴퓨터 과학 용어들을 자세히 풀어 담았습니다.온 가족 코딩 놀이!
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 어른들과 함께하도록 구성했습니다. 물론, 할머니랑 할아버지도 함께할 수 있지요. 아이와 함께 이야기 전체를 끝까지 읽거나 차근차근 한 장씩 집중해서 보세요. 문제를 여러 번 되풀이해 보세요. 실수도 해 보고, 같은 문제를 여러 가지 방법으로 풀어보세요. 이것 역시 컴퓨팅 사고를 배워 가는 한 과정이니까요!전 세계 사람들과 함께해요!
루비랑 더 멋진 모험을 떠나고 싶다고요? 헬로루비닷컴(helloruby.com)을 방문해 보세요! 이곳에서는 책에서 다루지 못한 숨은 이야기나 소식, 활동 놀이 등을 제공합니다. 아이들은 책을 보지 않고도 활동 놀이들을 무료로 다운받고, 친구들끼리 또는 모둠에서 코딩 놀이를 즐길 수 있습니다. 또한 아이디어나 활동들을 사진으로 공유할 수 있고, ‘헬로 루비’에 담긴 숨은 뜻을 찾아보며 책의 재미와 깊이를 더해 갈 수도 있지요.
* 한글 버전은 길벗어린이 홈페이지(gilbutkid.co.kr)에서 만날 수 있습니다.▶시리즈 소개
‘헬로!CT’ 시리즈를 펴내면서…
테크놀로지 시대에 우리는 어떻게 미래를 대비해야 할까요?
인간은 컴퓨터 인공지능에 대한 막연한 위기감을 ‘앎’을 통해 극복하고 새로운 세상을 맞이해야 합니다. 컴퓨터와 공존하는 유일한 방법은, ‘컴퓨팅 사고력’을 키우는 것입니다.
컴퓨팅 사고력이란, 컴퓨터 과학자처럼 사고하면서 인간이 가진 창의성, 논리성으로 문제를 해결하는 능력을 말합니다. 컴퓨팅 사고력을 가지고 컴퓨터와 소통하는 언어가 바로 ‘코딩’입
니다. 코딩은 누구나 할 수 있고, 누구나 해야 하는 미래의 언어인 셈이지요.
미래의 주인공인 우리 아이들이 컴퓨팅 사고력을 바탕으로, 어려운 문제를 최선의 해결책으로 이끌어 내고, 자신 안에 있는 창의성을 마음껏 펼치게 되길 바랍니다.헬로!CT는 컴퓨터 원리를 가지고 창의적으로 문제를 해결하는 컴퓨팅 사고력 (Computational Thinking)을 키워 줍니다.01 코딩이 쉬워지는 10가지 - 슈퍼 코딩
숀 맥마누스 지음 | 김종훈 외 옮김
02 헬로 루비:코딩이랑 놀자!
린다 리우카스 지음 | 이지선 옮김* 헬로!CT 시리즈는 계속 출간됩니다.
* 길벗어린이 홈페이지(www.gilbutkid.co.kr)에서 책에 나오는 활동 놀이(한글 버전)를 인쇄할 수 있고, 그 밖에 다양한 정보가 준비되어 있습니다.▶코딩으로 이야기 짓는 여인, 린다 리우카스
“어릴 때 나는 상상력이 넘치는 아이였죠. 무민이 사는 마을에서 아침을 맞았고, 낮에는 ‘스타워즈’의 타투인 행성을 유영하며,
나니아 왕국에서 잠을 청하곤 했어요. 상상하기 좋아하는 나에게 프로그래머는 딱 맞는 직업이에요. 나는 내가 작가라고 생각합니다. 단지 이야기를 코딩으로 지어낼 뿐이지요.”2001년, 핀란드에 사는 열 세 살 소녀는 미국의 부통령인 앨 고어의 열성 팬이었습니다. 소녀는 멀리 있는 앨 고어에게 뭔가 특별한 방법으로 자신의 마음을 전하고 싶었어요. 그래서 편지를 쓰거나 노래를 만드는 대신, 앨 고어의 웹 사이트를 만들기로 마음먹었지요. 마침내 소녀는 HTML, CSS, PHP처럼 낯선 프로그래밍을 혼자 공부해 앨 고어의 웹 사이트를 완성해 냈습니다. 이때부터 소녀는 글과 그림처럼 코딩으로 누군가에게 마음을 전할 수 있다는 걸 깨닫게 됩니다. 코딩은 자신의 상상력을 세상과 이어주는 통로인 셈이었지요. 이 소녀가 바로 ‘헬로 루비’를 쓰고 그린 작가, 린다 리우카스입니다.
린다는 어른이 돼서도 여전히 코딩으로 이야기하는 것이 즐거웠고, 마침내 프로그래머가 되었습니다. 그는 동화책을 읽어 주듯이 아이들에게도 컴퓨터 과학에 대한 이야기를 전하고 싶었어요. 또한 아이의 일상생활에서 상상, 놀이, 이야기로 코딩 개념들을 하나하나 표현해 보고 싶었지요. 그는 용기를 내어 이야기를 짓고, 그림을 그리기 시작했습니다. 3년 뒤, 린다는 마침내 ‘헬로 루비’를 세상에 내놓았습니다. 린다는 아이를 비롯한 모든 사람들이 코딩이라는 언어를 이해한다면, 지금보다 더 멋진 세상이 될 거라고 확신합니다. 린다는 새로운 세상을 열어갈 아이들이 사용자로 머물지 않고, 소프트웨어로 자신의 상상력을 마음껏 펼치고 꿈꾸길 바랍니다. 그 처음 시작이 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》가 된다면, 더 바랄 것이 없겠지요."코드는 21세기형 언어이자, 우리에게 반드시 필요한 기술이에요. 컴퓨터 모니터만 들여다보는 코딩 말고, 아이들이 온몸으로 만지고, 상상력을 마음껏 펼치는 새로운 개념의 컴퓨터 과학을 만나 보세요. 단 한 줄의 코드가 세상을 바꿉니다!"_저자 린다 리우카스 (더 가디언과 인터뷰 중에서)
상품 정보 고시
도서명 헬로 루비: 코딩이랑 놀자!
저자 린다 리우카스
출판사 길벗어린이
ISBN 9788955823585 (8955823584)
쪽수 116
출간일 2016-06-30
사이즈 196 * 238 * 20 mm /524g
목차 또는 책소개 ‘헬로 루비’를 소개합니다!
루비와 친구들을 소개합니다!

이야기책
① 헬로! 루비
② 소중한 쪽지들
③ 계획 세우기
④ 펭귄들과 만든 뗏목
⑤ 눈표범의 충고
⑥ 뒤죽박죽 여우 정원
⑦ 로봇들과 컵케이크를!
⑧ 장고의 목걸이
⑨ 문제가 뭘까?
⑩ 다시 집으로

활동 놀이책
① 헬로! 루비
-활동1(순차) 까다로운 루비 사용
-활동2(분해) 루비는 설계가!
-활동3(패턴 인식) 루비의 옷 입는 규칙
② 소중한 쪽지들
-활동4(문자열) 아빠의 키보드
-활동5(숫자) 루비의 티 파티
-활동6(불 방식) 참/거짓 고르기
③ 계획 세우기
-활동7(알고리즘) 무늬를 찾아라!
-활동8(알고리즘&순차) 지도 만들기
④ 펭귄들과 만든 뗏목
-활동9(데이터 구조) 펭귄들의 비밀 문자
-활동10(데이터 구조) 즐거운 점심시간!
⑤ 눈표범의 충고
-활동11(패턴 인식) 벽지 꾸미기
-활동12(루프) 댄스! 댄스! 댄스!
⑥ 뒤죽박죽 여우 정원
-활동13(선택) 명령 버튼 놀이
-활동14(선택) 씨앗 심고! 벌레 잡고!
⑦ 로봇들과 컵케이크를!
-활동15(창의력&테크놀로지) 무한 변신 컴퓨터
-활동16(창의력&컴퓨팅 사고력) 루비의 드레스 코드
⑧ 장고의 목걸이
-활동17(함수) 발명왕 루비
-활동18(추상화) 루비와 친구들 소개하기
⑨ 문제가 뭘까?
-활동19(디버깅) 버그 사냥을 떠나자!
-활동20(디버깅) 뭐가 문제일까?
-활동21(짝 프로그래밍) 내가 누구게?
⑩ 다시 집으로
-활동22(종합하기) '컵케이크 사냥'게임

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